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紅坂 始
Last Update:2015/05/15(金) 08:40

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プレイヤー名ななみ
性別
種族夜魔
タイプ戦士
表の職業一般学生
組織フリーランス
LV
累計経験値282
総獲得G12800
総獲得素材効果値3
メイン称号アークスレイヤーA
サブ称号ドラゴンキャリアB


 ▼Comment



「何があったのか、正直わからねえ…だが、やらなきゃやられるんってんなら―!」


■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:紅坂 始 世界干渉LV:3
性別:男  年齢:17
種族:夜魔  能力値タイプ:戦士  種族特典:夜魔の末裔

所属:フリーランス
表の職業:一般学生(高校生)  特徴:持久力(【体力】判定の達成値に+2、【精神】判定の達成値に+1)

異名:
 偉業・悪行:
 知名度への修正:

メイン称号:アークスレイヤーA  サブ称号:ドラゴンキャリアB

 経験値:32  消費経験値:250  累計経験値:282
 所持金:1000  総獲得G:12800  売却還元G:0
 累計獲得素材効果値:

外見その他:亜麻色のショートヘア、紅の瞳を持つ少年

キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=119&mode=show


■パーソナリティ
身長:172cm 体重:65kg
瞳の色:紅 髪の色:黒
肌の色:白 その他:
霊紋の位置:右手の甲 霊紋の形状:槍

経緯:生来から得た
目的:理由などいらない
感情1:“スクラップ”荒神 譲治/好感

<設定など>

亜麻色のショートヘア、紅の瞳を持つ少年。
吸血鬼の血を引く夜魔であるが、本人を含め家族はそのことを知らず、人間として生活をしている。
両親共に日本人であるが、母親の髪は同じく亜麻色…本人はその事に関しては特に気にもしていない様子だが。

外見は整っている方で、そこそこモテるとかモテないとか。
普通の高校生として、部活に参加したり、友人と共に街に出歩いたり…カミカガリとは無縁の生活を満喫していた。
だが、ある時にアラミタマに襲われ、カミカガリとしての力に覚醒する。

戦闘時は、結晶を部分的に纏い闘う
右腕は白銀の槍に…背中には二対の白銀の翼を

また、《獣魔疾走》時は蝙蝠の姿となり移動する。

■称号(系統:戦士)
メイン:アークスレイヤーA  
サブ:ドラゴンキャリアB

【主能力値・副能力値】
体力:8 敏捷:6 知性:3 精神:2 幸運:1 物D:4 魔D:2 行動:11 生命:19
【修正値】
命中:1 回避:2 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:4 魔D:0 行動:7 生命:35
【戦闘値】              
命中:9 回避:8 発動:3 抵抗:2 看破:1 物D:8 魔D:2 行動:18 生命:54


■移動行為(1ターン中いずれか1回)
簡易移動:1マス
戦闘移動:5マス/(行動値+5)/3
全力移動:14マス/行動値+5


■装備

▽武器:槍(800G)

武器形状:槍 距離:近接状態 対象:1体 属性:なし  ランク:1
命中:+1 回避:0 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:+3/+4 魔D:0 行動:-3/-2 生命:0 装甲:0 結界:0
効果:[装備]中、[物理攻撃]の[対象]を+1
追加効果:◇神秘の穂先/この[武器]の[物D]を+2する。(1500G)
追加効果:◇長柄の刻印/この[武器]の[行動]の値を+3する。(1500G)
追加効果:百烈突き/この[武器]を[装備]中、1戦闘中1回、[ダメージ算出後]に武器攻撃を1回行う。(6000G)

▽盾:マニカ(500G)

命中:0 回避:+1 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0 行動:-5 生命:0 装甲:+3 結界:0
追加効果:

▽鎧:霊力胸甲(2000G)
命中:0 回避:-1 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0 行動:-4 生命:0 装甲:+5 結界:+3
追加効果:

▽装飾(部位):勾玉の腕輪(手)(500G)
命中:0 回避:0 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:+2 魔D:0 行動:0 生命:0 装甲:0 結界:0
効果:[装備]中、[物理ダメージ算出]時に+2の修正を得る

▽装飾(部位):お守り(腰)(500G)
命中:0 回避:0 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0行動:0 生命:0 装甲:+1 結界:+1
効果:[装備]中、[装甲]と[結界]に+1の修正を得る

▽その他修正など
命中:0 回避:0 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0 行動:0 生命:5 装甲:0 結界:2

●総計
命中:10 回避:8 発動:3 抵抗:2 看破:1 物D:15 魔D:2 行動:9 生命:59 装甲:9 結界:6


■潜在特性・タレント
   名称          タイミング/   距離   /   対象  /   コスト

《霊力結界》          開始  /  戦闘地帯  /  戦闘地帯 /   なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。

《霊紋燃焼:[物理超越]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。

《霊紋燃焼:[生命燃焼]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。

《霊紋燃焼:[概念破壊]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。

▲ 獣魔変身 開始/使用者/使用者/「ゾロ目」
効果:1戦闘中、[種別]を[種別:魔獣]に変更し、@[物理ランク]に+1 A[魔法ランク]に+1 のどちらかの効果を得る。

▲ 獣魔疾走 常時/使用者/使用者/なし
効果:【生命力】に+5の修正を得る。対象は[全力移動]と[離脱]のペナルティを無視する。

※ 破神秘奥 攻撃/アイテム/1体/「4・4」
効果:物理攻撃。[ダメージ算出]時に[ランク]を+2する。

※ 結晶装着 開始/使用者/使用者/「5」
効果:1戦闘中、[装甲]と[結界]に+3の修正を得る。この《タレント》は[開始]を消費しない。

1 破神裂牙 攻撃/移動7マス/1体/「連番」
効果:物理攻撃。[ダメージ算出]時に[物理ランク]+1

1 知性強化 常時/使用者/使用者/なし
効果:常時効果。【知性】【幸運】判定の達成値と[結界]に+2の修正を得る。

2 烈風技 準備/使用者/1体/「偶」
効果:対象は[ダメージ算出時]に[ランク]を+1する。

3 ◎万敵不敗 常時/使用者/使用者/なし
効果:常時効果。対象は[ダメージ算出]時に[ランク]を+1する。
また、対象は[タイミング:攻撃]の「※《称号》タレント」を[コスト:ゾロ目]でも使用可能となる。


■その他所持品  初期探索者セット:敏捷型
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・霊長の羽([消去]時【敏捷】+1)
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・五石散([苦痛・麻痺・不動]を[解除])
・アムリタ([気絶]を[解除])
・式神符*5([消去]時【敏捷】+1)
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5

【職業取得アイテム】
・モバイル([未登場・退場]時も会話が可能)
・住居(休息回復量+3)
・救急セット(休息回復量+3)
・自動二輪
・かばん



■素材
・霊木の実/生命+3:500G(効果値1)*1
・輝く断片/物D+1:500G(効果値1)*1
・栗鼠の毛皮/幸運+2:1000G(効果値2)*1
・宝物(効果値1/売却不可)*1

■未装備アイテム


■売却済みアイテム(還元合計 0G)

■消耗済み/消失アイテム(合計 0G)

■セッション履歴/GMポイント消費(総消費=0点)
 01:2015/4/26
  4/26(日)【夜卓】『クロノスの原初神器』Lv1-2
  GM:Vita様
  経験点:145点 報酬:4000G(換金+報酬)
  獲得素材:霊木の実/生命+3(効果値1)*1/輝く断片/物D+1(効果値1)*1
  同行:松原 智恵/戸松 雅/桜

 02:2015/5/13
  5/13(水)「災いの影」Lv1-2
  GM:Vita様
  経験点:137点 報酬:3600G
  獲得素材:栗鼠の毛皮/幸運+2:1000G(効果値2)+宝物(効果値1/売却不可)
  同行:黒神 未来/パンデラス・パコ/白尾 透

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Pass:
Miniりすと v4.01