「私は構わないよ、君にその勇気があれば、ね」
■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう) 名前:揺樹 風歌 世界干渉LV:6 性別:女の子 年齢:21 種族:半妖 能力値タイプ:戦士 種族特典:[妖魔の血] 種別:人型 サイズ:2
所属:フリーランス 表の職業:エージェント 特徴:[特殊訓練]
異名: 偉業・悪行: 知名度への修正:
メイン称号:ダークハンターA サブ称号:ゴッドハンドA
経験値:266 消費経験値:900 累計経験値:1166 所持金:1700-1 総獲得G:31600 売却還元G:3500 累計獲得素材効果値:22
外見その他:長いマフラーと長い額当ての動きやすそう(ちょっと露出多め)な忍者装束を着た女の子
キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=255&mode=show
■パーソナリティ 身長:170cm 体重:55kg 瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:白 その他: 霊紋の位置:首筋 霊紋の形状:外套
経緯:瀕死の際に与えられた 目的:それが今の仕事だから 感情1:竹内城太郎"腐れ縁"
<設定など> 飄々とした性格で人をからかって楽しむのが好きな神霊の血を引いているくのいち ちょっと露出多めの忍者装束を着ている。 とある忍者の里の生まれであるが、神霊の血を引いているということで 任務と期待など多くのものをかけられて育てられたが、 とある任務に失敗、大怪我を負って行き倒れているところを とある神様(桜空)に拾われる。その死にかけていた時にカミガカリに覚醒する。 治療をしてもらって里に戻ってみたものの、1回の大失敗のおかげで 里では存在がなかったものにされてしまったため、行き場をなくす。 その後、助けられた神様の元に戻り、恩返しなども含めて桜空の神社である「桜花神社」と彼女のなんでも屋の手伝いをすることにした。 今は昔と違い自由にできることを感謝しながら なんでも屋の手伝いをやっている。
生来から動物にはなつかれる性質で 自分も時々動物になって任務や日常を送っていたりする 今日もどこかで動物に変身したり 動物と戯れているかもしれない
彼氏に対してはからかいとかが本気になっていたりする
■称号(系統:汎用) メイン:ダークハンターA
【主能力値・副能力値】 体力:9 敏捷:10 知性:1 精神:1 幸運:5 物D:5 魔D:1 行動:15 生命:29 【修正値】 命中:1 回避:1 発動:1 抵抗:0 看破:0 物D:1 魔D:1 行動:10 生命:32 【戦闘値】 命中:10 回避:11 発動:2 抵抗:1 看破:5 物D:6 魔D:2 行動:25 生命:61
■移動行為(1ターン中いずれか1回) 装備行動値:+8 簡易移動:1マス 戦闘移動:13マス/(行動値+5)÷3 全力移動:38マス/行動値+5
■装備
▽武器:ワイヤークナイ
武器形状:射撃 距離:【敏捷】マス 対象:1マス 属性:なし ランク:1 外見:先端に苦無が括り付けられてある細いワイヤー 霊力の込め方によってワイヤーの切れ味、切れやすさなどを調整できる 【元になったアイテム名…ワイヤーダガー 購入価格:8000G 価値:8000+合成4500G 消費効果値:11+合成3】 命中:+1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+7+4 魔D: 行動:+3 生命: 装甲: 結界: 追加効果:1戦闘中1回、[物理ダメージ]を1点以上与えた[対象]の[移動行為]による移動を次のターン[終了]時まで-2する。(最低0) マルチターゲット:対象+1 強化改造:物D+4 属性付与:電撃 紫の外骨格:磁力付与 素材グリップ:行動+3(2000Gで適応)
▽武器:ワイヤークナイ
武器形状:射撃 距離:【敏捷】マス 対象:1マス 属性:なし ランク:1 外見:先端に苦無が括り付けられてある細いワイヤー 霊力の込め方によってワイヤーの切れ味、切れやすさなどを調整できる 【元になったアイテム名…ワイヤーダガー 購入価格:8000G 価値:8000+合成0G 消費効果値:3】 命中:+1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+7 魔D: 行動:+3 生命: 装甲: 結界: 追加効果:1戦闘中1回、[物理ダメージ]を1点以上与えた[対象]の[移動行為]による移動を次のターン[終了]時まで-2する。(最低0) 素材グリップ:行動+3(宝物3で適応)
▽鎧:忍者装束 外見: 動きやすいちょっと露出多めな忍者装束 【元になったアイテム名…暁の錬衣 購入価格:15000G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】 命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:+2 生命: 装甲:+8 結界:+8 追加効果:1セッション1回、[霊力]2個を「2」の出目に変更する。
▽装飾(部位):呪力の腕輪 (手) 外見:手首に着けられている装飾 【元になったアイテム名…購入価格:1000G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】 命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界: 追加効果:[物理ダメージ]+3
▽装飾(部位): () 外見: 【元になったアイテム名…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】 命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界: 追加効果:
▽その他修正など結果合計 命中:2 回避:0 発動: 抵抗: 看破: 物D:18(+3) 魔D: 行動:+8(装備)+2(動物変化)+6(探索熟練) 生命: 装甲:+8 結界:+8
●総計 命中:12 回避:11 発動:2 抵抗:1 看破:5 物D:24+(3) 魔D:2 行動:25+8+2+6 生命:61 装甲:8 結界:8 体力:9 敏捷:10 知性:1 精神:1 幸運:5
【特殊訓練】:【体力】判定+2、【知性】判定+1 呪符([消去]時【精神】+1) 呪力の腕輪:[物理ダメージ]+3 ワイヤーダガー:1戦闘中1回、[物理ダメージ]を1点以上与えた[対象]の[移動行為]による移動を次のターン[終了]時まで-2する。(最低0)*2 暁の錬衣 追加効果:1セッション1回、[霊力]2個を「2」の出目に変更する。
影滅秘奥時固定値 (41+10*2)*2+24+3=141+ランク
■潜在特性・タレント 名称 タイミング/ 距離 / 対象 / コスト
《霊力結界》 開始 / 戦闘地帯 / 戦闘地帯 / なし 効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。
《霊紋燃焼:[物理超越]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし 効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。
《霊紋燃焼:[生命燃焼]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし 効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。
《霊紋燃焼:[概念破壊]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし 効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。
▲ 動物疎通 タイミング/特殊 距離/使用者 対象/使用者 コスト:「奇」 効果:【主能力値】判定時に使用。対象は[ロール]の結果に関わらず、【主能力値】の判定に成功する。 この時、対象は[霊力]1個を任意の出目に変更する。 この《タレント》は1セッション中1回しか使用できない。
▲ 肉体変化 タイミング/常時 距離/使用者 対象/使用者 コスト:なし 効果:常時効果。対象は【行動値】に+2の修正を得る。 また、対象はいつでも、任意の動物の姿に変身可能となる。([行為:偽装/達成値:20]とする)
※ 影砕き タイミング/準備 距離/使用者 対象/使用者 コスト:「連番」 効果:特殊効果。対象は[戦闘移動]を行い、 [距離:近接状態/対象:1体]へ強制的に[状態変化:転倒]を与える。
※天地功 タイミング/特殊 距離/使用者 対象/使用者 コスト:「6」 効果:ダメージ算出時に使用。対象は[ランク]を+1する。 また、対象は[ダメージ]を受けた[対象]を方向へ3マス強制移動させてもよい。 この《タレント》は1ターン中1回しか使用できない。
1拳器一体 タイミング/常時 距離/使用者 対象/使用者 コスト:なし 効果:常時効果。対象は《拳器一体》を取得した時点で[装備]中の[武器]に関係なく [称号:ゴッドハンド/タイプ:A]の《称号タレント》が使用可能になる。 また、[称号:ゴッドハンド/タイプ:A/タイミング:攻撃]の《称号タレント》の[距離]を[攻撃行動]の度に 任意で[アイテム]に変更できる。
1影撃 タイミング/攻撃 距離/アイテム 対象/1体 コスト:「奇」 効果:物理攻撃。能動時に使用、対象に[攻撃行動]を行い、内容に応じて次の効果を得る。 対象が1点でも[ダメージ]を受けた場合、使用者は対象を任意の方向へ1マス強制的に移動させてもよい。 [物理攻撃]:使用者は[ランク]を+1
2交差援護 タイミング/特殊 距離/使用者 対象/使用者 コスト:「奇」 効果:特殊効果。対象が[行動終了]した直後に使用。 対象が指定する[未行動]の[距離:戦闘地帯/対象:1体]は、 【行動値】に関係なく次の[手番]に割り込み、[手番]を迎えられる。
3◎影滅秘奥 タイミング/特殊 距離/使用者 対象/使用者 コスト:「2・2」 特殊効果。対象が[称号:ダークハンター/タイミング:攻撃]の《タレント》を用いて[ダメージ算出]を行う際に使用。 対象は[ダメージ算出]時に+「使用者の【行動値】の総計」の修正を得る。1セッション中1回。
4●探索熟練 タイミング/常時 距離/使用者 対象/使用者 コスト:なし 常時効果。この《タレント》は[系統:汎用系]のみ取得可能。 対象は【行動値】に+[世界干渉Lv]の修正を得る。 また、1戦闘中1回だけ、[タイミング:開始]の際に【行動値】の総計を2倍に変更する。
5●先之先 タイミング/開始 距離/使用者 対象/使用者 コスト:なし 特殊効果。対象は【行動値】に+「使用者の任意の【主能力値】*2」の修正を得る。 この《タレント》は[開始]を消費しないが、1戦闘(シーン)1回しか使用できない。
5▲●都合のいい偶然 タイミング/特殊 距離/戦闘地帯 対象/1体 コスト:「奇」 特殊効果。対象が[ロール]を行った直後に使用。対象の[ロール]の出目1個の数字を±2する。 (7以上、0以下にはできないが、この効果によって[クリティカル]や[ファンブル]も発生する)。 この《タレント》は1戦闘中1回あるいは1シーン中1回しか使用できない。
6両手利き:タイミング:常時/ 距離:使用者/対象:使用者/コスト:なし 効果:常時効果。対象は[用法:片手]の武器1つを装備中に[用法:片手]の武器をもう一つ装備できる。 別種の[武器]同士の場合、[行動値][追加効果]以外の[修正]は重複、累積せず、 [攻撃行動]のたびに、どちらの[武器]を使用するかを選択する。
■その他所持品 初期探索者セット:精神 ・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4) ・ポマンダー(登場判定に自動成功) ・おちみず(回復20)×2 ・アムリタ([気絶]を[解除])×2 ・カロリーブロック(休息回復量+5)×5 ・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5 呪符([消去]時【精神】+1) 五散石([苦痛・麻痺・不動]を[解除]) 魔香*5([消去]時【精神】+1)
モバイル([未登場・退場]時も会話が可能) 住居(休息+3) 救急セット(休息+3) ギリシアの火 (射撃/4マス/1体)の[武器攻撃]として使用、【回避】に失敗した対象は[終了]を迎えるたびに【生命力】-5 着替え お洒落な服 録音機器 水着 防寒着 アクセサリー
■素材 宝物×3
■未装備アイテム
■売却済みアイテム(還元合計 1000G/効果値2) 時計の針/物D+2:1000G(効果値2)
■消耗済み/消失アイテム(合計 0G/効果値0) 血まみれの包丁(敏捷+1 500G 効果値1)×2 宝物*2
属性付与に使用 レンの硝子物D+2効果値2 壊れた銃器 宝物*4
ワイヤーに合成 紫の外骨格/磁力付与:1500G(効果値3)
素材グリップに使用 宝物*3
■還元済みアイテム(合計 0+合成0G)
■セッション履歴/GMポイント消費(総消費=6点) GMポイント3点使用で新規作成 【6/4(土)21:00〜】「巫女パニック」Lv1-2 GM:倫さん 揺樹:血まみれの包丁(敏捷+1 500G 効果値1)×2 宝物 4200G 経験値:140点
成長パック梅(Lv2にて適応) 4000G 宝物*2 経験点150点
9/19(月)「月の侵略者」lv3〜4 GM:カナタさん 揺樹風歌:レンの硝子物D+2効果値2 壊れた銃器 宝物*2 4700G 経験値:192
【11/10】『愛憎の果てに』lv3-4 GM:tiridog さん ●経験点:190 3400G 宝物×2 紫の外骨格/磁力付与:1500G(効果値3)×1
【4/8(土)】『魂の鐘を鳴らす者』lv5-6 GM:tiridog さん 【経験点】:250 【報酬】 5200G 時計の針/物D+2:1000G(効果値2)×1 宝物×3
GMP2点使用:素材還元(アドミラルコート)
【10/15(日)】「裏切りの爆弾」【Lv5-6】 GM:しより さん 【経験値:合計244】 【報酬】 「風歌:9100G」 [宝物]*3
GMP2点使用:素材還元(単分子鞭)
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