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神宮 謡
Last Update:2019/01/26(土) 20:03

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プレイヤー名シャイン
性別
種族マレビト
タイプ魔法
表の職業冒険者
組織西園寺興信所
LV
累計経験値1204
総獲得G32600
総獲得素材効果値21
メイン称号ゴッドハンドB
サブ称号デジタルソーサラーB
加護1未使用


 ▼Comment

「どうでもいい……って言いたいんだけどね、ホントは」

■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)

名前:神宮 謡(じんぐう うたい)  世界干渉LV:7
性別:女  年齢:18
種族:マレビト  能力値タイプ:戦士  種族特典:[法則破壊者]
 種別:人型

所属:西園寺興信所
表の職業:冒険者(芸能人)  特徴:[冒険](【敏捷】判定+2、【知性】【幸運】判定+1)

メイン称号:ゴッドハンドB  サブ称号:デジタルソーサラーB

 経験値:4  消費経験値:1200  累計経験値:1204
 所持金:5100  総獲得G:32600
 累計獲得素材効果値:21

外見その他:茶色(戦闘時は桃色に変わる)の長い髪を持つ少女

キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?mode=show&id=155

■パーソナリティ
身長:145cm 体重:不明
瞳の色:茶  髪の色:茶
肌の色:色白  その他:
霊紋の位置:右手  霊紋の形状:月

経緯:ひたすら修練して
目的:世界を救うため
感情1:天塚小鳥/敬意

<設定など>
ある世界。そこに一人の高校生が居た。
父子家庭である事を除いてごく普通の少女であったはずの彼女は、ある日、一人の先輩の手によってアイドル化計画の階段を登らされる事になる。
その訓練の大半はVRMMO(歌や踊りのエフェクトで戦う)ものであったが、先輩と仲を深めつつ、それらを全てこなしていった。
そして……全ての訓練を終えたある日、それがとある異世界を模したものであり、持っている異能を強化する装置であったと知らされる。
更に、親もその世界出身であった事、母の死にアラミタマが関わっていた事、偶然この世界に来てしまったが一度だけ戻れるチャンスがある事等を告げられる。
憤りや葛藤等のドラマを経て、この世界で戦う事を決める。
なお、学業を疎かにしてはいけないという考えから、こちらの世界でも学校にはちゃんと通っている。

■称号(系統:戦闘系)

【主能力値・副能力値】
体力:13 敏捷:10 知性:4 精神:1 幸運:1 物D:7 魔D:2 行動:15 生命:35
【修正値】
命中:2 回避:1 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:4 魔D:0 行動:6 生命:38
【戦闘値】              
命中:15 回避:11 発動:4 抵抗:1 看破:1 物D:11 魔D:2 行動:21 生命:73


■移動行為(1ターン中いずれか1回)
簡易移動:1マス
戦闘移動:7マス/(行動値+5)÷3
全力移動:21マス/行動値+5


■装備

▽武器:魂震の警棒(ナックルダスター) 【価格:400+4500=4900G】
武器形状:鎚 距離:近接状態 対象:1体 属性:なし ランク:1
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+3 魔D: 行動:-2 生命: 装甲:+6 結界:
追加効果:[素手]を[装備]しているものとして扱える。
◇金剛甲:[装甲]+3(適用済み)(初期)
◇外殻:[装甲]+3(適用済み)(3000G)

▽武器:悠久の六尺杖(竜神のトンファー) 【価格:8000+1500=9500G】
武器形状:鎚 距離:近接状態 対象:1体 属性:なし ランク:1
命中:+1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+10 魔D: 行動:+1 生命: 装甲:+12 結界:+3
追加効果:[装甲]と[結界]+3(適用済み)。
◇金剛甲:[装甲]+3(適用済み)(効果値:2)
◇外殻:[装甲]+3(適用済み)(効果値:5)
◇霊力フィールド:[装甲]+3(適用済み)(4000G)
◇射程拡張:1ターン中1回、[物理攻撃]の[距離]を[6マス]に変更する。(効果値:9)

▽鎧:強化霊力骨格 【価格:15000G】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:-1 生命: 装甲:+10 結界:+10
追加効果:受けた[ダメージ]を-5、[解除:猛毒]を得る。

▽装飾(部位):インカム(電脳眼鏡)(頭) 【価格:1500G】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D:+2 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:[制限:デジタルソーサラー]の[アイテム]を[装備]しているものとして扱う。

▽装飾(部位):霊毛パーカ(背中) 【価格:1000G】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲:+3 結界:
追加効果:

▽その他修正など
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
        
●総計
命中:16 回避:11 発動:4 抵抗:1 看破:1 物D:24 魔D:4 行動:19 生命:73 装甲:31 結界:13

■所持
▽鎧:ボディアーマー 【価格:2000G】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:-3 生命: 装甲:+5 結界:
追加効果:

■売却

■潜在特性・タレント
   名称          タイミング /   距離   /   対象   /   コスト

 《霊力結界》          開始  /  戦闘地帯  /   戦闘地帯  /   なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。

 《霊紋燃焼:[物理超越]》    特殊  /  使用者   /   使用者   /   なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。

 《霊紋燃焼:[生命燃焼]》    特殊  /  使用者   /   使用者   /   なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。

 《霊紋燃焼:[概念破壊]》    特殊  /  使用者   /   使用者   /   なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。

1▲ 《混じり神》         常時  /   使用者   /   使用者   /   なし
効果:常時効果。【体力】+1。[マレビト]の【主能力値】と[英魂]の[種族特典]でPCを再作成。

1▲ 《狂戦士》          開始  /   使用者   /   使用者   /   「偶」
効果:物理攻撃。1戦闘中、[受動判定]に-3のペナルティを受けるが、[ダメージ算出]に+「使用者の任意の【主能力値】([武器攻撃]に適用されない)」。[開始]を消費しないが、1セッション中1回。

1※ 《化勁》           特殊  /   使用者   /   使用者   /   「6」
効果:ダメージ減少時に使用。受けた[ダメージ]を−「任意の【主能力値】」。

1※ 《イェツィラーメソッド》   特殊  /  戦闘地帯  /    1体   /  「ゾロ目」
効果:特殊効果。いつでも使用できる。対象に[超過霊力]を1個与える。

1  《神撃落とし》        攻撃  /  近接状態  /    1体   /  「6・6」
効果:物理攻撃。[物理ダメージ]に+「使用者の任意の【主能力値】×2」。

1  《ガードルーチン》      防御  /   5マス   /    1体   /   「1」
効果:ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]やそれ以外の効果を使用者が代わりに受ける。

2  《両手利き》         常時  /   使用者   /   使用者   /   なし
効果:常時効果。[用法:片手]の[武器]を[装備]中、[用法:片手]の[武器]をもう1つ[装備]できる。

3◎ 《大周天》          常時  /   使用者   /   使用者   /   なし
効果:常時効果。[称号:ゴッドハンド/タイプ:B/タイミング:攻撃]の《称号タレント》を[コスト:6]でも使用可能。また、[タイミング:防御/コスト:n]の《称号タレント》の[コスト]を消費したものとして扱える。

4◎ 《化勁の達人》        常時  /   使用者   /   使用者   /   なし
効果:常時効果。《化勁》を[コスト:奇]でも使用可能となり、1ターン中3回まで使用可能。また、[タイミング:攻撃]の《称号タレント》使用時のみ[ランク]+1。

5▲ 《神性発現》         特殊  /   使用者   /   使用者   /   なし
効果:特殊効果。[タイミング:特殊]の《タレント》の効果を受けた際に使用。その効果を無効化できる。1セッション1回。

5  《称号取得:エルダーB》   常時  /   使用者   /   使用者   /   なし
効果:常時効果。[称号:エルダーメイジB]を取得する。

5※ 《高位治癒》         攻撃  /  戦闘地帯  /    1体   /    「6」
効果:対象の【生命力】を[ランク:3]の[魔法ダメージ]分[回復]。

6● 《呪詛拡大》         常時  /   使用者   /   使用者   /   なし
効果:常時効果。[タイミング:開始/コスト:n]の《タレント》の[距離/対象]を[戦闘地帯]に変更する。

7● 《防護障壁》         防御  /  戦闘地帯  /    1体   /    「6」
効果:ダメージ減少時。受けた[物理ダメージ]を−「任意の【主能力値】」。

■その他所持品  初期探索者セット:幸運型
■常備
・霊毛シュラフ(休息回復量+4)
・呪符([消去]時【精神】+1)
・虎の瞳([消去]時【幸運】+1)
・モバイル([未登場・退場]時も会話可能)
・幻影能力([行為:偽装/達成値:12])
・浮遊能力([戦闘外]での「足場が悪いペナルティを無効化」)
・大規模結界(休息回復量+10)

■消耗
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・力餅(回復7)×10
・おちみず(回復20)×2
・アムリタ([気絶]を[解除])×2
・使い捨て呪物(ダメージに+1d)
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5

■使用消耗品

■素材
・宝物/なし:0G(効果値1)×0
・黒い獣毛/体力+1:500G(効果値1)×0
・白銀の突起/体力+1:500G(効果値1)×0
・絵の具の欠片/精神+1:500G(効果値1)×0
・漆黒の毛皮/装甲+1:500G(効果値1)×0
・妖鳥の霊紋羽/抵抗+1:1000G(効果値2)×0

■売却素材
・宝物/なし:0G(効果値1)×5

■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点)
・15/08/16『始動』GM:万真(以後敬称略)
同行者:飛月兎夜子(ごうし)、橋姫鏡(Vita)、真中暦(夜刀神)
経験値:150 報酬:4400G
獲得素材:宝物(効果値1)、漆黒の毛皮(効果値1)

・15/09/12『ビギニングアイドル』GM:松吉
同行者:山城結菜(やつふさいぶき)、クチナシ(しより)、富仁尾怜斗(ごうし)
経験値:140 報酬:4000G
獲得素材:宝物(効果値1)×2

・15/12/16『悪と、霊と』GM:しより
同行者:古川桜(魂魄)、銀露秀夫(ヨコハマ)、山城結菜(やつふさいぶき)
経験値:193 報酬:3400G
獲得素材:宝物(効果値1)×2、絵の具の欠片(効果値1)×2

・年齢+1

・16/04/25『カミガカリと不思議の迷宮』GM:カナタ
同行者:霧花おちば(Vita)、安理マユ(しより)、オリヴィエル(ゆきしろ)、桜空(カイン)
経験値:177 報酬:4300G
獲得素材:宝物(効果値1)×2、黒い獣毛(効果値1)、妖鳥の霊紋羽(効果値2)

・年齢+1

・17/04/08 成長パック梅
経験値:150×2 報酬:4000G×2
獲得素材:宝物(効果値1)×4

・17/10/15『裏切りの爆弾』GM:しより
同行者:
経験値:244 報酬:8300G
獲得素材:宝物(効果値1)×3、白銀の突起(効果値1)

・年齢+1

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Miniりすと v4.01