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(織火CP)玉章 甚平
Last Update:2018/01/29(月) 08:21

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プレイヤー名ごうし
性別
種族夜魔
タイプ魔法
表の職業一般学生
組織フリーランス
LV
累計経験値497
総獲得G17900
総獲得素材効果値10
メイン称号エルダーメイジA
サブ称号レガシーユーザーB
加護1未使用
写真・画像など1440318472.jpg


 ▼Comment

「ん。今日はどうしたんだ?」
「一族の末裔として、俺は成すべきことを成すさ。その為の力を・・・・・・」


■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:玉章 甚平(たまずさ じんぺい) 世界干渉LV:4
性別:男  年齢:16歳
種族:夜魔  能力値タイプ:魔法  種族特典:夜魔の末裔
 種別:___

所属:
表の職業:一般学生  特徴:持久力(体力判定+2、精神判定+1)

異名:
 偉業・悪行:
 知名度への修正:

メイン称号:エルダーメイジA サブ称号:レガシーユーザーB

 経験値:47  消費経験値:450  累計経験値:497
 所持金:7900G  総獲得G:17900  売却還元G:___
 累計獲得素材効果値:10

外見その他:逆だった髪の精悍そうな少年。カミガカリとしての装備は白スーツに黒マント

キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=158&mode=show


■パーソナリティ
身長:171 体重:65Kg
瞳の色:黒 髪の色:黒
肌の色:黄 その他:普段は隠しているが右目が赤い
霊紋の位置:右目 霊紋の形状:魔神

経緯:ひたすら修練して
目的:力が必要だから
感情1:もう一人の自分 → 敵意

<設定など>
久代市に存在する『神宝』を受け継ぐ魔術師の末裔である少年。祖先は鬼であり、その血も受け継いでいる。
両親を5年前にアラミタマとの戦いの中で失い、その後家が没落し天涯孤独の身となる。
その後は家の再興を第一に考えており、カミガカリとして活動しつつ常に力を欲している。

成績は優秀だが一歩引いたところがあるため親しいといえる友人は少なく、自身としても意図的に減らしている。
御剣伊沙奈や九十九奈々はそんな自分にとっての数少ない友人であり、それ故大事に思っている

5年前より夢に見るようになった『もうひとりの自分』のことは酷く嫌っており、その言葉は記憶に残らないものの
夢に見た日の朝は非常に気分が悪くなる

性格は古風な部分が入った書生系男子。あだ名は「じんぺー」

※玉章家の設定
 5年ほど前まで退魔師協会の一員であった魔術師の家、現在は没落している。
 『神宝』を受け継ぐ家であると同時に、鬼を祖とする一族でもあり、始祖は妖術を得手とする悪鬼であったとされる。
 始祖が人間によって調伏された後、人を守護する役目を負うようになったのが玉章の家の始まりとされ、
 『神宝』はその盟約の証とされている。また、対となる神器が存在し、そちらはとある御剣家の分家に収められている。


※キャンペ終了後:血の宿命は断ち切れず、されど日々は続く。彼は今でも戦い続けている


■称号(系統:魔導系)
メイン:エルダーメイジA

【主能力値・副能力値】
体力:1 敏捷:2 知性:9 精神:8 幸運:2 物D:1 魔D:5 行動:7 生命:21
【修正値】
命中:0 回避:1 発動:1 抵抗:2 看破:1 物D:0 魔D:4 行動:7 生命:29
【戦闘値】              
命中:1 回避:3 発動:10 抵抗:10 看破:3 物D:1 魔D:9 行動:14 生命:50


■移動行為(1ターン中いずれか1回)
簡易移動:1マス
戦闘移動:5マス/(行動値+5)÷3
全力移動:15マス/行動値+5


■装備

【一族の古文書】:家伝の術の数々が記された魔術書
▽武器:伝来の写本(1500G) +戦術補助
武器形状:魔法  距離:6マス 対象:1体 属性: ランク:2
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D:4 行動:(0) 生命: 装甲: 結界:
追加効果:1T1回魔法攻撃の対象+1体。開始を1回消費することで行動値+1d
追加効果:自動詠唱 行動値+2(修正済)

▽盾:攻撃式鬼
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:2 魔D:2 行動: 生命: 装甲:3 結界:
追加効果:

▽鎧:伝統礼装(1000G)
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:−3 生命: 装甲:3 結界:
追加効果:

【玉章の勾玉】:代々家に伝えられてきた神宝の透き通った青い色の勾玉
▽装飾(部位):伝説の秘宝(腰)(1000G) ※神成神器
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:5 魔D:7 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:
・栄光の魔力(装飾):「タイミング:攻撃」の称号タレントの攻撃にランク+1
・輸送形態(共通):戦闘外のみ使用。1シーン1回5体程度を引き連れて自動車程度の速度で移動
・3Lv追加効果:魔D+2(1500G)

▽装飾(部位):強化マント(1000G)
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:1 生命: 装甲:1 結界:1
追加効果:

▽その他修正など
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
        
●総計
命中:1 回避:3 発動:10 抵抗:10 看破:3 物D:8 魔D:22 行動:12 生命:50 装甲:7 結界:1


■潜在特性・タレント
   名称          タイミング/   距離   /   対象  /   コスト

《霊力結界》          開始  /  戦闘地帯  /  戦闘地帯 /   なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。

《霊紋燃焼:[物理超越]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。

《霊紋燃焼:[生命燃焼]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。

《霊紋燃焼:[概念破壊]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。

▲《魅了の魔力》        攻撃  /  その他   /  その他  /   奇
効果:特殊効果。戦闘外のみ使用。シーン中の一般人の記憶を消去、操作する。

▲《夜魔の膂力》        特殊  /  使用者   /  使用者  /   奇
効果:【体力】判定時に使用。体力判定に成功し、霊力1つを任意の出目に変更。1セッション3回

※《大魔術行使》        攻撃  /  7マス   /  範囲   /   遇・6・6
効果:魔法攻撃。対象にランク4の魔法ダメージを与える。(抵抗:半減)

※《治癒の神宝》        特殊  /  7マス   /  1体   /   2
効果:ダメージ減少時に使用。「気絶・戦闘不能・死亡」になっていなければ生命力を20回復。1T1回

1《瞬間儀式》         準備  /  使用者   /  使用者  /   6
効果:特殊効果。タイミング:攻撃の対象に+2体。N体以外の場合ダメージ+2。準備を消費しない。

1《破光魔弾》         攻撃  /  戦闘地帯  /  1体   /   ゾロ目
効果:魔法攻撃。対象にランク2の魔法ダメージを与える。抵抗:半減

2《怪力移動》         特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:特殊効果。「準備or攻撃」を消費した直後に使用。「目標値:12」の【体力】判定を行い、
   成功すれば近接状態を無視して3マス移動。1T1回。

3◎《攻撃魔術の達人》     常時  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:常時効果。効果種別:魔法攻撃のタレントを使うたびに任意のコスト1個を消費済にする

4○《速射魔術》        特殊  /  戦闘地帯  /  1体   /   6・6
効果:対象がタレント宣言時。対象に武器攻撃あるいは「魔導系・攻撃」のタレントをコスト消費済として行う


■その他所持品  初期探索者セット:精神型
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・アムリタ([気絶]を[解除])
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5
・呪符(消去時精神+1)
・五石散(苦痛・麻痺・不動を解除)
・魔香(消去時精神+1)×5


・モバイル
・住居(休息回復量+3)
・救急セット(休息回復量+3)
・自動二輪
・かばん


■素材
・宝物/なし:0G(効果値1)×5
・霊紋の外骨格/結界+1:500G(効果値1)×1
・漆黒の結晶/体力+2:1000G(効果値2)×1
・蠢く腐肉/生命+3:500G(効果値1)
・霊紋の外骨格/結界+1:500G(効果値1)

■未装備アイテム


■売却済みアイテム(還元合計 0G)

■消耗済み/消失アイテム(合計 0G)


■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点)

[2014/09/10 少女を焦がす熾火キャンペーン 第一話『想いよ、届け』 GM:シャイン]
リザルト
経験値:150点 報酬:3800G 
宝物/なし:0G(効果値1)×1
霊紋の外骨格/結界+1:500G(効果値1)×1
漆黒の結晶/体力+2:1000G(効果値2)×1

同行者:御剣火乃香(りけりけさん) 小鳥遊小夜(瑠璃さん) 吉岡麗子(松吉さん) 雨宮カイト(しよりさん)

取得感情:火乃香(家族)、伊紗奈(友情)、カイト(興味)、奈々(友情)、仲間たち(信用)

[2014/09/30 少女を焦がす熾火キャンペーン 第二話『恩讐の血族』 GM:シャイン]
リザルト
経験値:157点 報酬:4400G
宝物/なし:0G(効果値1)×1
蠢く腐肉/生命+3:500G(効果値1)
霊紋の外骨格/結界+1:500G(効果値1)

取得感情:小鳥遊由比(保護) 吉岡麗子(信頼) 小鳥遊小夜(興味) 御剣火乃香(心配) 御剣槐(疑惑)

[2016/02/26 少女を焦がす熾火キャンペーン 第三話『魔法少女ハント』 GM:シャイン]
リザルト(キャンペーン終了)
経験点:190点 報酬:4500G
宝物/なし:0G(効果値1)×3

2Lv:知力、精神
3Lv:知力、幸運
4Lv:知力、精神 <神秘の紋章> →<攻撃魔術の達人>に差し替え


・成長方針:シンプルな魔法攻撃役。弾バカ族
・成長予定:2:<怪力移動> 3:<神秘の紋章> 4:<攻撃魔術の達人> 5:<連続行動><超常威力>

PL:ごうし





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Pass:
Miniりすと v4.01