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ムゥジザ
Last Update:2017/07/29(土) 21:51

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プレイヤー名連理
性別
種族神霊
タイプ汎用
表の職業化身
組織魔術結社連盟
LV
メイン称号エレメンタルアデプトB
サブ称号エルダーメイジB
加護1未使用
加護2未使用
加護3未使用
加護4未使用


 ▼Comment

『本来(いつも)の力が出せれば、この我(オレ)が……口惜しい哉』
『業腹ではあるが、いつの日か力を取り戻す為。力を貸さんでもない』
 
■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:ムゥジザ  世界干渉LV:1
性別:男性  年齢:外見10代前半
種族:神霊  能力値タイプ:汎用  種族特典:[神通力]
 種別:幻獣
 
所属:魔術結社連盟(連盟)
表の職業:化身  特徴:[永劫存在](【知性】【幸運】+2)
 
異名:
 偉業・悪行:
 知名度への修正:
 
メイン称号:エレメンタルアデプトB  サブ称号:エルダーメイジB
 
 経験値:___  消費経験値:___  累計経験値:___
 所持金:400  総獲得G:_____  売却還元G:___
 累計獲得素材効果値:___
 
外見その他:ランプの魔神(少年)。燃えるような赤い頭髪と瞳に褐色の肌。
(※註:《神力操作》使用時。本来の姿は魔法のランプの[化身])
 
キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=161&mode=show
IRCニックネーム:_15_Muziza
 
■パーソナリティ
身長:156 体重:軽い
瞳の色:赤  髪の色:赤 
肌の色:褐色  その他:
霊紋の位置:胸の中央  霊紋の形状:螺旋
起源属性B:火炎
 
経緯:生来から得た
目的:力が必要だから
感情1:“宝貝娘々”劉 小鈴(りゅう・しゃおりん):畏怖
 
<設定など>
 いわゆる”ランプの魔神”。かつてはそりゃあもう好き勝手粋に暴れ回っていたが、
見るからにチビで弱そうな魔術師によって、慢心からその力の大半を封じられてしまう。
 『現世にて功徳を積んだら解放してやる」などと調子のいいことを言われ、
不本意ながら命令に従って超常事件解決に尽力する日々である。
なお、現在はそのチビでいさましい魔術師に従って織神市に滞在している。
 
 いつか、〈神化の誓約〉に至ったあかつきには……!って思ってる。チョロいショタ魔神。
 
■称号(系統:汎用系)
メイン:エレメンタルアデプトB
 
【主能力値・副能力値】
体力:3 敏捷:2 知性:4 精神:1 幸運:6 物D:2 魔D:2 行動: 7 生命: 7
【修正値】
命中:1 回避:  発動:1 抵抗:  看破:  物D:2 魔D:2 行動: 8 生命:35
【戦闘値】              
命中:4 回避:2 発動:5 抵抗:1 看破:6 物D:4 魔D:4 行動:15 生命:42
 
 
■移動行為(1ターン中いずれか1回)
簡易移動:1マス
戦闘移動:7マス/(行動値+5)÷3
全力移動:20マス/行動値+5
 
 
■装備
 
▽武器:煉熱の赤石(マギジュエル)
 
武器形状:魔法 距離:6マス 対象:1体 属性:火炎 ランク:2
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D:6 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:[霊力の輝き][追加属性(火炎)](適用済み)
 
▽鎧:マジックインバネス
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲:1 結界:1
追加効果:
 
▽装飾(部位):パワーリスト(手)
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命:3 装甲: 結界:
追加効果:
 
▽装飾(部位): ()
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:
 
▽その他修正など
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
        
●総計
命中:4 回避:2 発動:5 抵抗:1 看破:6 物D:4 魔D:10 行動:15 生命:45 装甲:1 結界:1
 
 
■潜在特性・タレント
   名称          タイミング/   距離   /   対象  /   コスト
 
《霊力結界》          開始  /  戦闘地帯  /  戦闘地帯 /   なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。
 
《霊紋燃焼:[物理超越]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。
 
《霊紋燃焼:[生命燃焼]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。
 
《霊紋燃焼:[概念破壊]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。
 
▲《神力操作》         開始  /  使用者   /  使用者  /  「連番」
効果:特殊効果。[戦闘外]の場合、任意の姿に変身可。[戦闘中]の場合、[状態変化:飛行]となる。
 
【放ち爆ぜる炎】
▲《荒ぶる神威》        攻撃  /  アイテム  /   1体  /  「偶」
効果:能動時に使用。対象にいずれかの[攻撃行動]を行う。
[物理攻撃]:使用者は[ランク]を+1
[魔法攻撃]:対象に[ランク:2]の[魔法ダメージ]を与える(抵抗[半減])
 
【聳え防ぐ炎】
※《エレメントガーブ》     特殊  /  7マス   /   1体  /  「連番」
効果:ダメージ減少時に使用。受けた[物理ダメージ]を[半減]。[火炎]が付与されている場合、さらに[半減]
 
【癒し暖める炎】
※《高位治癒》         攻撃  /  戦闘地帯  /   1体  /  「6」
効果:魔法攻撃。【生命力】を[ランク:3]の[魔法ダメージ]分[回復]
 
【煌き護る炎】
1《エレメントロンド》     特殊  /  7マス   /   1体  /  「ゾロ目」
効果:ダメージ減少時。1ターン1回。対象が行った[攻撃行動]の対象を[1体]に変更し、使用者がその[ダメージ]を受ける。
   このとき、[ダメージ]は【抵抗】判定に失敗したものとして扱う。
 
【守り高める炎】
1《バリア》          防御  /  7マス   /   1体  /  「3」
効果:ダメージ減少時に使用。対象が受けた[ダメージ]を−7する。
 
 
■その他所持品  初期探索者セット:知性型
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・スラー酒([暗闇・猛毒]を解除)
・アムリタ([気絶]を[解除])
・マジックキャンドル([消去]時【知性】+1)
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5
・心霊カメラ([消去]時【知性】+1)
・休憩領域(休憩回復量+10)
・霊力転移(不可視+自動車程度の移動可)
・霊気感知([感知]+1)
 
 
■素材
 
 
■未装備アイテム
 
 
■売却済みアイテム(還元合計 0G/効果値0)
 
 
■消耗済み/消失アイテム(合計 0G/効果値0)
 
 
■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点)
 
#連理

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Pass:
Miniりすと v4.01