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エリザ
Last Update:2018/07/08(日) 23:53

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プレイヤー名カナタ
性別
種族サキミタマ
タイプ戦士
表の職業付喪神
組織魔術結社連盟
LV
累計経験値344
総獲得G8600
総獲得素材効果値6
メイン称号レガシーユーザーA
サブ称号レジオンA
加護1未使用


 ▼Comment

「私にお任せください!」


■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:エリザ       世界干渉LV:3
性別:女性  年齢:不明/外見年齢18歳
種族:サキミタマ  能力値タイプ:戦士  種族特典:妖怪変化
 種別:機械 サイズ:2

所属:魔術結社連盟
表の職業:付喪神  特徴:神威放魂(ダメージ算出+1)

異名:
 偉業・悪行:
 知名度への修正:

メイン称号:レガシーユーザーA  サブ称号:レジオンA

 経験値:94  消費経験値:250  累計経験値:344
 所持金:3800  総獲得G:8600  売却還元G:___
 累計獲得素材効果値:6

外見その他:銀髪に白磁のような肌、瞳は赤のどこか作り物めいた美人、というか作り物 人間形態時は両方紫

キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=219&mode=show


■パーソナリティ
身長:163cm 体重:53kg
瞳の色:赤  髪の色:銀 
肌の色:白  その他:
霊紋の位置:背中  霊紋の形状:剣

経緯:経緯不明(神器の埋め込み)
目的:創造主の命令に従って(だった気がする)
感情1:好感(劉 小鈴)

<設定など>
記憶喪失のオートマタ、何らかの理由で消滅寸前まで弱り、骨董品の絡繰人形として売られていた所を劉小鈴に買われその後織神市の霊脈の影響を受けて復活した
元は200年ほど前にとある魔術師が人形を人間にしようと試みた成果であり、3人の女神が寿命を決めるのに使用したと言う運命の糸を組み込む事で命を吹き込もうとしたが失敗
人間ではなく神器の霊力の影響を受けたモノノケその後サキミタマとなった、なお本人はその後の事も含めてほとんどを忘れている、しかしアラミタマに対しては自分でもわからないくらいの敵意を覚える事がある
性格はのんびり屋で割と適当、よくメイドの格好をしているが家事はそれほど得意ではない
■称号(系統:汎用)
メイン:レガシーユーザーA

【主能力値・副能力値】
体力:8 敏捷:8 知性:1 精神:1 幸運:2 物D:4 魔D:1 行動:13 生命:18
【修正値】
命中:1 回避:1 発動:1 抵抗:1 看破:0 物D:2 魔D:2 行動:5 生命:38
【戦闘値】              
命中:9 回避:9 発動:2 抵抗:2 看破:2 物D:6 魔D:3 行動:18 生命:56


■移動行為(1ターン中いずれか1回) 装備行動値:20
簡易移動:1マス
戦闘移動: 9マス/(行動値+5)÷3
全力移動: 18マス/行動値+5


■装備

▽武器:運命の糸(神縛の鎖)     

武器形状:射撃 距離:10マス 対象:1体 属性:なし ランク:1
  外見: 
 【神縛の鎖…購入価格:3000G 価値:+合成6500G 消費効果値:2+合成0】
命中:+1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+11 魔D: 行動:5 生命: 装甲: 結界:
追加効果:物理攻撃を特殊攻撃として扱う、マルチターゲット(物理攻撃の対象+1)、強化改造(物D+4)、素材グリップ(行動+3)
     加速照準(開始を消費して行動値+1d) 制圧効果(ボス以外のモノノケにダメージ+5)
霊力爆縮(1戦闘中1回ダメージ+10)
     運気の導き(戦闘外のみ幸運の達成値+2、1セッション1回)
     神器LV3(行動+2)
▽鎧:霊威装束
  外見: 
 【霊威装束…購入価格:1000G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:-3 生命: 装甲:1 結界:2
追加効果:

▽装飾(部位):霊毛チョーカー (頭)
  外見: 
 【霊毛ネクタイ…購入価格:500G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:2
追加効果:

▽装飾(部位):勾玉の腕輪 (手)
  外見: 
 【勾玉の腕輪…購入価格:500G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:2 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:

▽その他修正など
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:1 魔D:1 行動: 生命: 装甲: 結界:
        
●総計
命中:10 回避:9 発動:2 抵抗:2 看破:2 物D:20 魔D:4 行動:20 生命:56 装甲:1 結界:4


■潜在特性・タレント
   名称          タイミング/   距離   /   対象  /   コスト

《人間形態》         常時   /   使用者   /  使用者  /   なし
効果:人間の姿に変身可能(行為:偽装/達成値20とする)

《霊力結界》          開始  /  戦闘地帯  /  戦闘地帯 /   なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。

《霊紋燃焼:[物理超越]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。

《霊紋燃焼:[生命燃焼]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。

《霊紋燃焼:[概念破壊]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。

▲《妖力転移》         特殊  /  7マス    /   1体   /偶
効果:対象がタレント宣言時に使用。使用者は3マスの距離を移動する(近接状態なら移動不可)。1ターン1回

▲《妖力撃破》         攻撃/   アイテム   /  1体    /奇
効果:能動時に使用。ランク+1の物理攻撃かランク2(抵抗時半減)の魔法攻撃、属性魔毒付与

※《霊光昇華》         特殊/    使用者    /  使用者   /なし
効果:ダメージ算出時に使用。ランク+1、超過霊力を1つ得る、戦闘中1回

※《集中攻撃》         攻撃/   アイテム   /   1体    /5・5
効果:対象に武器攻撃を2回行える、1ターン1回、この《タレント》は《武技強化》など「[攻撃行動]に効果を発揮する」効果を適用できるが、[射撃武器・魔法武器]の場合、[戦闘移動]後に使用できないものとする。

1《記憶再現》        特殊/   使用者    /  使用者    /2
効果:特殊効果、いつでも使用できる、対象は1戦闘中n回の制限がある装備中の神成神器:武器の追加効果を使用済み未使用に関わらず使用する、1ターン1回かつ1つの追加効果に対して1戦闘中1回

1《標的把握》        開始/   使用者   /   使用者    /なし
効果:特殊効果、攻撃行動時に能動判定に1~3のペナルティを受けその分対象を増やす、攻撃行動がの対象が範囲または戦闘地帯なら能動判定-2ランク+1、このタレントは開始を使用しない

2《集中砲火》        特殊/  使用者   /  使用者  /   偶
効果:[攻撃行動]を行う前に使用できる。[対象]-1ごとに[ダメージ算出]+3(最大12)[範囲・戦闘地帯]の場合、[対象:1体]に変更し[ランク]+1。1ターンに1回

《巻き起こる霊炎》      常時  /  使用者   /  使用者  /   2
効果:常時効果。対象は1戦闘中n回の制限がある称号:レガシーユーザー/タイプ:A/タイミング:特殊/コスト:なしの称号タレント1つを使用済み・未使用に関わらず使用する。このタレントは1ターン(シーン)中1回しか使用できない。


■その他所持品  初期探索者セット:幸運
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・アムリタ([気絶]を[解除])×2
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5
・使い捨て呪物(ダメージ+1d)×1
・虎の瞳(消去時幸運+1)
・高速移動
・異食体質
・予知の異能
成長
lv2 体力と敏捷を上昇 集中砲火取得、3500Gと宝物2つで強化改造、素材グリップ、加速標準を購入
lv3 体力と敏捷を上昇 巻き起こる霊炎取得 1500Gで神縛の鎖のLV3追加効果:行動+2、紫色の食人花と被膜を消費して制圧効果を購入

■素材
宝物1+被膜/装甲+1:500G(効果値1)

■未装備アイテム

■売却済みアイテム(還元合計 0G/効果値0)

■消耗済み/消失アイテム(合計 0G/効果値0)

■還元済みアイテム(合計 0+合成0G)


■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点)
それはとても短い噂 経験点164点 報酬4600G+宝物(効果値:1)*2

潤しの森 経験点180 報酬 4000G+宝物1+被膜/装甲+1:500G(効果値1)*2+紫色の食人花/魔D+1:500G(効果値1)


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Pass:
Miniりすと v4.01