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如月 主水
Last Update:2016/10/07(金) 20:52

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プレイヤー名ヨコハマ
性別
種族神霊
タイプ戦士
表の職業ジャーナリスト
組織フリーランス
LV
累計経験値156
総獲得G500
総獲得素材効果値3
メイン称号ドラゴンキャリアA
サブ称号レガシーユーザーA


 ▼Comment

「ワシの力を見たいか・・・そうかそうか__(キャラを表す台詞)」
「わしはわしじゃよ」

■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:如月 主水(自我に目覚め、異世界をすくいしラルヴァ)  世界干渉LV:2
性別:男  年齢:300
種族:神霊  能力値タイプ:戦士  種族特典:神通力
 種別:神霊 サイズ:2

所属:フリーランス
表の職業:ジャーナリスト 特徴:俊敏判定に+1 知性判定に+2

異名:
 偉業・悪行:
 知名度への修正:

メイン称号:ドラゴンキャリアA サブ称号:レガシーユーザーA

 経験値:6  消費経験値:150  累計経験値:150
 所持金:900G 総獲得G:3000  売却還元G:3000
 累計獲得素材効果値:

外見その他:夜より暗く巨大な体躯  髪はショートヘア 顔は普通 


キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=258&mode=show


■パーソナリティ
身長:普通 体重:普通
瞳の色:普通  髪の色:普通 
肌の色:普通  その他:
霊紋の位置:胸  霊紋の形状:大剣

経緯:神社で神器と同調した
目的:特にない
感情1:黒山羊姫 怒り

<設定など>
鵺と牛鬼とに共鳴して
生まれた自我に目覚めしラルヴァの神霊_
元は混沌であったが英霊と戦士の魂により諭され態度を改めた。
黒山羊姫に狙われてたがどうにかおっぱらった
魔王がつくりし大剣は主水意外が持つと
凄まじい恐怖に襲われ並大抵の人間が持つと廃人になる
そしてこの剣をべつのカミガカリが見ると背筋が続ってくるかもしれない
異世界に飛ばされた時に、勇者と敵対この勇者がど外道だったため
魔王と協力してうったが魔王は勇者との戦いで力尽き果ててしまうが死に際に
魔王の意思と魔王の力を受け継いだ、その際に魔王の剣を持った時に魔王の剣が所有者と
認めた。

結晶変身後は魔王に似た風貌に変化する。
■称号(系統:戦士  )
メイン:ドラゴンキャリアA

【主能力値・副能力値】
体力:5 敏捷:5 知性:3 精神:2 幸運:2 物D:4 魔D:1 行動:9 生命:8
【修正値】
命中:1 回避:1 発動:1 抵抗:0 看破:0物D:2 魔D:2 行動:5 生命:41
【戦闘値】              
命中:6 回避:6 発動:4 抵抗:2看破:2 物D:6 魔D:2 行動:14 生命:49


■移動行為(1ターン中いずれか1回) 装備行動値:
簡易移動:1マス
戦闘移動:7マス/(行動値+5)÷3
全力移動:19マス/行動値+5


■装備

▽武器:魔王がつくりし剣(伝説の剣) 2000G   

武器形状:剣 距離:近接 対象:1体  属性: ランク1:
  外見: 
 【元になったアイテム名…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+5 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:1戦闘中1回物理攻撃を行った際、物理ランクを+1する
     2斬撃波 1戦闘中1回 物理攻撃の距離を戦闘地帯にする。
鎧通し 1戦闘中1回 物理攻撃の対象の装甲を半減する。

神器能力
散弾霊光 装備中 1ターン中1回 攻撃行動の対象を3体に変更する
運気の導き 幸運判定に+2の修正 1セッション中1回

▽鎧:プレートジャケット
  外見:コート
 【元になったアイテム名…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:-1 生命: 装甲:+2 結界:+1
追加効果:

▽装飾(腰):霊力ベルト ()
  外見: 外見は普通のベルト
 【元になったアイテム名…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:装備中結晶変身を使用時。、装甲に+4の修正を得る

▽装飾(部位): ()
  外見: 
 【元になったアイテム名…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:

▽その他修正など
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+5 魔D: 行動:-1 生命: 装甲:+2 結界:+1
        
●総計
命中:7 回避:7 発動:4 抵抗:3 看破:2 物D:+13 魔D:+2 行動:13 生命:46 装甲:+2 結界:+1


■潜在特性・タレント
   名称          タイミング/   距離   /   対象  /   コスト

《霊力結界》          開始  /  戦闘地帯  /  戦闘地帯 /   なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。

《霊紋燃焼:[物理超越]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。

《霊紋燃焼:[生命燃焼]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。

《霊紋燃焼:[概念破壊]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。

▲ 神足通 特殊/使用者/使用者/奇数
効果:登場判定時に使用対象はロール結果にかかわらず登場判定に成功する。このとき対象は「霊力」1個を任意の出目に変更する
1セッション中3回しか使用できない

▲神霊天耳 特殊 /使用者/使用者/偶数
効果:戦闘外のみ使用可能。 ロール結果にかかわらず任意の主能力判定に成功する。このとき使用者は霊力1個を任意の出目に変更する
1セッション中1回しかしようできない

※結晶変身 開始 /使用者/使用者/5
効果:対象は1戦闘中、ダメージ算出時にランクを+1する。開始消費なし

※ 霊光昇華 特殊/使用者/使用者/なし
効果:ダメージ算出時に使用。対象はダメージ算出の際にランクを+1、超過霊力を1個得る
1戦闘中に1回

1崩壊の神器 特殊 /使用者/使用者/2
効果:
@1ターン中1回 いつでも使用できる 距離5マス以内の障害物1つを生命力に関係なく消滅させる
Aダメージ算出時に使用。対象は攻撃行動を放ったさい、ランクを+1する


1 フォースストライク 攻撃 /移動4ます/1体/遇・5
効果:使用者はダメージ算出時に物理ランクを+1する

2霊力光芒 特殊/使用者/使用者/なし
タイミング攻撃の距離を戦闘地帯に変更する
既に戦闘地帯の場合ランク+1

■その他所持品  初期探索者セット:幸運型
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・アムリタ([気絶]を[解除])
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5
・虎の瞳(消去時精神+1)
・五石散(苦痛・麻痺・不動を解除)

■素材
宝物×2
[長い赤舌/生命+3:500G(効果値:1)]


■未装備アイテム

■売却済みアイテム(還元合計 0G/効果値0)

■消耗済み/消失アイテム(合計 0G/効果値0)

■還元済みアイテム(合計 0+合成0G)


■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点)
カミガカリはつらいよ  クリア 照美さんと戸松さんと花子さんと栞さんで邪悪を切り払った。あと照美さんと戸松さんと栞さんを人間として見込んだ。
経験値156点  

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Pass:
Miniりすと v4.01