「小さいからってバカにすんなよっ」
「拳ってのは護る為にあるんだ」
■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:東雲 はやて(しののめ はやて)_ 世界干渉LV:2_
性別:女性_ 年齢:14_
種族:人間_ 能力値タイプ:戦士_ 種族特典:[適応進化]_
種別:人型___サイズ:2
所属:フリーランス_
表の職業:霊能者(学生)_ 特徴:霊能力(【精神】判定+1、【幸運】判定+2)_
異名:
偉業・悪行:
知名度への修正:
メイン称号:ゴッドハンドB__ サブ称号:タイムウィザードA
経験値: 70G_ 消費経験値:100 _ 累計経験値:170 _
所持金: 700G_ 総獲得G:4000G_ 売却還元G:___
累計獲得素材効果値: 3_
外見その他:ショートヘアー。軽装を好み、パーカーにショートパンツ、ニーハイソックス。
キャラクターシートURL:
http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=328&mode=show■パーソナリティ
身長:ひくい 体重:おしえない
瞳の色: ( ) 髪の色:
肌の色: その他:
霊紋の位置: 霊紋の形状:
経緯:ひたすら修練して
目的:理由など要らない
感情1:“アイドル当主”秦 有紀子(はた・ゆきこ)/信頼
<設定など>
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武術を伝える東雲家の娘。
意地っ張りで男勝りだが根は素直で、一人称は俺。
背が低い事を気にしており、食べて鍛えても栄養が胸や脚に行くのがはやての悩み。
その悩みの通り小柄ながら発育の良い身体をしている。
東雲家の武術は相手を導く活人拳を理念とし、裏の拳として討魔の拳が存在する。
はやて自身も東雲家の武術を修め、手足に貼り付けた護符の力で強化された五体を用いて戦う。
また、気を身体に巡らせる事で時空間魔術の様に身体を加速させる事ができる。
これは活人拳の一種で気の波長が合えば他者にも使用可能であり、はやてはこの術を"神功法"と呼んでいる。
秦 有紀子には織神市での活動を支援して貰っており、アイドル勧誘されているが恥ずかしいので断わっている。
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■称号(系統:戦闘系)
メイン:ゴッドハンドB
【主能力値・副能力値】
体力:4+1 敏捷:5+2 知性:2 精神:3幸運:2 物D:3 魔D:1 行動:12 生命:14
【修正値】
命中:2 回避:1 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:4 魔D:0 行動:6 生命:38
●【戦闘値】
命中:7 回避:8 発動:2 抵抗:3 看破:2 物D:7 魔D:1 行動:18 生命:52
▽武器 (両手)『双斧節棍』
命中:1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:11 魔D: 行動:4 生命: 装甲: 結界:
▽鎧:強化礼装(300g)
命中:0 回避:-1 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0 行動:-1 生命:0 装甲:2 結界:0
▽装飾(部位:足):『護符付きニーソックス(カンフーシューズ)』【価格:1000】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:3 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
▽装飾(部位:手):『勾玉の腕輪』【価格:500】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:2 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
▽【その他】
命中:0 回避:0 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0 行動: 生命:0 装甲:0 結界:0
※【統計】
命中:8 回避:7 発動:2 抵抗:3 看破:2 物D:23 魔D:1 行動:21 生命:52 装甲:3 結界:0
■装備
▽武器『青龍帯(双斧節棍)』 R&R162
命中:1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:10/11 魔D: 行動:3/4 生命: 装甲: 結界:
制限:ゴッドハンド 用法:両片手 形状:斧 距離:近接 対象:1体 属性: ランク:1【価格:5500】
追加効果:[装備]中、[素手]を[装備]しているものとして扱える。また、1戦闘中1回、[ダメージ算出]後に[武器攻撃]を1回行なう。
【強化】
[肉厚な刃(1500g)]物D+4  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
四肢を強化する護符の帯。鞭の様にも扱える。
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▽鎧:強化礼装(300g)
命中:0 回避:-1 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0 行動:-1 生命:0 装甲:2 結界:0
追加効果:
▽装飾(部位:足):『護符入りニーソックス(カンフーシューズ)』(足)【価格:1000】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:3 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:[装備]中、[素手]の[物理ダメージ]算出に+3。
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お気に入りの長足袋、神行法に必要な護符入り。
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▽装飾(部位:手):『勾玉の腕輪』(手)【価格:500】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:2 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:
▽装飾(部位): ()
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:
▽その他修正など
命中:0 回避:0 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0 行動: 生命:0 装甲:0 結界:0
※総計
命中:0 回避:0 発動:0 抵抗:0 看破:0 物D:0 魔D:0 行動:0 生命:0 装甲:0 結界:0
【未装備アイテム】
▽武器(用法:片手):『白虎爪符(リリスカッター)』【制限:なし】邪神p255
命中:-1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:8 魔D: 行動:-1 生命: 装甲: 結界:
形状:斧 距離:近接 対象:1体 属性: ランク:【価格:600+◇1500=2100】
追加効果:[装備]中、[素手]を装備しているものとして扱う。
【強化】
[◇肉厚な刃(1500g)]物D+4 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
四肢を強化する護符。虎爪の如き早さと鋭さを付与する。
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▽盾:『玄武環(鉄環)』【制限:戦闘系】 【価格:500】R&R141
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:-2 生命: 装甲:1 結界:1
追加効果:[装備]中、[距離:近接状態]の[対象]に[物理攻撃]を行なった際、[物理ダメージ]に+2する。
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身体を強化する数珠。亀甲の如き重さと頑強さを付与する。
身体の軽いはやてには欠かせない。
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■潜在特性・タレント
名称 タイミング / 距離 / 対象 / コスト
《霊力結界》 開始 / 戦闘地帯 / 戦闘地帯 / なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。
《霊紋燃焼:[物理超越]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。
《霊紋燃焼:[生命燃焼]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。
《霊紋燃焼:[概念破壊]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。
▲《一瞬の光明》 / 特殊 / 使用者 / 使用者 / 「なし」
効果:特殊効果。いつでも使用できる。
対象は[超過霊力]を1個得る。この《タレント》は1戦闘(シーン)中1回しか使用できない。
▲《秘奥取得》 常時 / 使用者 / 使用者 / 「なし」
効果:常時効果。
対象が取得済みの[称号]のなかから※●◎以外の《タレント》を1つ取得する。
[取得=《合気》]
《合気》 特殊 / 使用者 / 使用者 / 「なし」
効果:常時効果。
対象は《化勁》《霊力返し》の効果を次の[1][2]いずれかに変更できる。
[1]:受動判定時に使用。対象は[受動判定]の達成値に+2.
[2]:特殊効果。対象が受動判定に成功した後に使用。対象は[武器攻撃]を1回行う。
※《化勁》 特殊 / 使用者 / 使用者 / 「6」
効果:ダメージ減少時に使用。
対象は受けた[ダメージ]を-「使用者の任意の【主能力値】」する。
この《タレント》は1ターン中1回しか使用できない。
※《クロノストレイター》 特殊 / 7マス / 1体 / 「1」
効果:特殊効果。いつでも使用できる。
対象は【生命力】を5消費した後、そのターンの[終了]後まで[1][2]いずれかの効果を得る。
この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない(この効果は任意で拒否可能)。
[1]【行動値】に+「使用者の任意の【主能力値】」
[2][攻撃行動]の際、[ランク]を+1
1《神撃落とし》 攻撃 / 近接状態 / 1体 / 「6・6」
効果:物理攻撃。使用者は[物理ダメージ]に+「使用者の任意の【主能力値】*2」の修正を得る。
1《疾風撃》 常時 / 使用者 / 使用者 / 「なし」
効果:常時効果。
対象は[戦闘移動]に[物理攻撃]を行った際、[物理ランク]を+1する。
2《神竜護法》 特殊 / 戦闘地帯 / 1体 / 「連番」
効果:ダメージ減少時に使用。
対象が行った[攻撃行動]の[対象]を[1体]に変更し、使用者がその[ダメージ]を受ける。
このときに受けた[ダメージ]は【抵抗】判定に失敗したものとして扱う。
この《タレント》は1ターン中1回しか使用できない。
/ / /「」
/ / /「」
■移動行為(1ターン中いずれか1回)
簡易移動: 1マス
戦闘移動: 7マス/(行動値+5)÷3
全力移動: マス/行動値+5
■その他所持品 初期探索者セット:幸運型
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・アムリタ([気絶]を[解除])×2
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5
・使い捨て呪物(魔法ダメージに+1d)100G
・虎の瞳([消去]時【幸運】+1)
・モバイル([未登場・退場]時も会話が可能)
・施設(休息回復量+3)
・救急セット(休息回復量+3)
・カメラ
・自動車(!?)
[力餅*5(50G/凶歌p249)]([距離:使用者/対象:使用者]対象は【生命力】を7回復する)
[影符(50G/邪神1p256)](1キャラクターにつき、1戦闘(シーン)中1回しか使用できない。1ターン(シーン)中、[状態変化:隠密]([行為:隠身/達成値:15])となれる。)
■素材 強化使用には@
[宝物]
@[漆黒の結晶:体力+2/1000G(効果値:2)]
■使用済み素材
[漆黒の結晶:体力+2/1000G(効果値:2)]=[肉厚な刃(2)]>『双斧節棍』
■売却済みアイテム(還元合計 0G)
■消耗済み/消失アイテム(合計 0G)
■【同行回数】敬称略(0はキャラクターチャットでの面識
[1]
「有希」「瞳」「ヴィクター」
[0]
「望月征武」「大介」
■【前回からの変更点】
1@「ソロモンの悪魔」
世界干渉レベル:1>2
主能力上昇:体力/敏捷
タレント取得:
タレント変更:
【購入】
『双斧節棍』5500
【武装システム】
[漆黒の結晶:体力+2/1000G(効果値:2)]=[肉厚な刃(2)]>『双斧節棍』
-
2@
世界干渉レベル:
主能力上昇:
タレント取得:
タレント変更:
【購入】
【武装システム】
【変更したタレント・リビルド・GMポイント:総消費=点】
Lv.1-2
Lv.2-3
Lv.3-4
Lv.4-5
■セッション履歴
1@「ソロモンの悪魔」GM:棺桶さん
同行者「有希」「瞳」「ヴィクター」
経験値170、報酬4000g
[宝物]
[漆黒の結晶:体力+2/1000G(効果値:2)]