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ガヴェル
Last Update:2019/05/28(火) 23:17

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プレイヤー名カイン
性別
種族サキミタマ
タイプ魔法
表の職業妖怪
組織ローゼンスカル
LV
累計経験値210
総獲得G6100
総獲得素材効果値1
メイン称号エルダーメイジA
サブ称号ダークハンターA


 ▼Comment
「無知は罪、英知を持つものは英雄、という言葉たちがあるらしい、なれば我に罪はないのだろうな」
「これはこれは、恐れ入った、無知になればここまで人が愚かになるとはな」
「自分の知識も弁えぬ身の程知らずの無知なものはどこへいった?」

■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:ガヴェル  世界干渉LV:2
性別:男   年齢:不詳 
種族:サキミタマ  能力値タイプ:魔法  種族特典:[妖怪変化][夜魔の末裔]
 種別:混沌 サイズ:2

所属:ローゼンスカル
表の職業:妖怪  特徴:[本領発揮]

異名:
 偉業・悪行:
 知名度への修正:

メイン称号:エルダーメイジA  サブ称号:ダークハンターA

 経験値:210  消費経験値:100 累計経験値:210
 所持金:9200  総獲得G:0  売却還元G:0
 累計獲得素材効果値:1

外見その他:本性は黒き翼を持つ悪魔

キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=342&mode=show


■パーソナリティ(悪魔の時)
身長:190 体重:95
瞳の色:赤  髪の色: 
肌の色:黒  その他:角
霊紋の位置:右掌  霊紋の形状:魔神

経緯:生来から
目的:夢を叶えるため
感情1:ストラグル用につきゲーム開始時に指定

<設定など>
ローゼンスカルに所属する、知識こそすべてを信条とする、知識の系譜を持つデーモン。
あらゆる手で知識を引き出し、この世のすべてを知識に収めようとする目的のために、
都合のよかったローゼンスカルに所属し、世界の停滞を目論む。
停滞すればするほど、自身の知識が蓄積され、世界を解き明かせるのだから。

一般人として通す場合には、ガヴェル・クラウンギードという名前を使用する。

■称号(系統:魔導)
メイン:エルダーメイジA

【主能力値・副能力値】初期ボーナス 知性
体力:1 敏捷:2 知性:8 精神:4 幸運:3 物D:1 魔D:4 行動:7 生命:11
【修正値】
命中:0 回避:1 発動:1 抵抗:2 看破:1 物D:0 魔D:4 行動:7 生命:29
【戦闘値】              
命中:1 回避:3 発動:9 抵抗:6 看破:4 物D:1 魔D:8 行動:14 生命:40


■移動行為(1ターン中いずれか1回) 装備行動値:-1
簡易移動:1マス
戦闘移動:6マス/(行動値+5)÷3
全力移動:18マス/行動値+5


■装備

▽武器:黒き魂の宝石

武器形状:魔法 距離:6マス 対象:1体 属性:なし ランク:2
  外見:混沌とした色彩と魂が垣間見える
 【元になったアイテム名:マギジュエル…購入価格:1500G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D:3/4 行動:―1/0 生命: 装甲: 結界:
追加効果:1ターン1回、対象+1
◇追加属性:幻覚

▽鎧:黒き鎧
  外見:一体化する鎧
 【元になったアイテム名:強化礼装…購入価格:300G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】
命中: 回避:―1 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:―1 生命: 装甲:+2 結界:
追加効果:

▽装飾(部位): ()
  外見: 
 【元になったアイテム名…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:

▽装飾(部位): ()
  外見: 
 【元になったアイテム名…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:

▽その他修正など(合計値)
命中: 回避:―1 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D:+4 行動:―1+2 生命: 装甲:+2 結界:
        
●総計
命中:1 回避:2 発動:9 抵抗:6 看破:4 物D:1 魔D:12 行動:14 生命:40
体力:1 敏捷:2 知性:8 精神:4 幸運:3
追加効果:1ターン1回、対象+1

■潜在特性・タレント
   名称          タイミング/   距離   /   対象  /   コスト

《霊力結界》          開始  /  戦闘地帯  /  戦闘地帯 /   なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。

《霊紋燃焼:[物理超越]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。

《霊紋燃焼:[生命燃焼]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。

《霊紋燃焼:[概念破壊]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。

▲《血統の祖神》 タイミング:常時/距離:使用者/対象:使用者/コスト:なし
効果:常時効果。対象は[封神・夜魔・半妖・竜王・魔眼・マレビト]いずれかの[種族特典]を更に1つ取得する。
(その[種族]の《種族タレント》を取得可能となり、[アイテム]の[制限]を満たせる。)
なお、対象は[種族]の欄に取得した[種族特典]の[種族]名を記述すること。
[夜魔]を選択

▲《魂魄剥奪》  [タイミング:特殊]/[距離:使用者]/[対象:使用者]/コスト:「なし」
効果:特殊効果。対象が[ダメージ]を与えた[対象]が、不利な[状態変化]となった直後に使用。
対象は[超過霊力]を1個得る。[対象]が複数でも、得られる[超過霊力]の数は1個とする。
この《タレント》は1ターン(シーン)中1回しか使用できない。

※《大魔術行使》  [タイミング:攻撃]/[距離:7マス]/[対象:範囲]/コスト:「偶・6・6」
効果:魔法攻撃。対象に[ランク:4]の[魔法ダメージ]を与える(抵抗[半減])。

※ 《影砕き》 [タイミング:準備]/[距離:使用者]/[対象:使用者]/コスト:「連番」
効果:特殊効果。対象は[戦闘移動]を行い、
[距離:近接状態/対象:1体]へ強制的に[状態変化:転倒]を与える。

1《共感殺傷》  [タイミング:攻撃]/[距離:7マス]/[対象:1体]/コスト:「奇・6」
効果:魔法攻撃。対象に[ランク:3]の[魔法ダメージ]を与え、
さらに[状態変化:転倒・暗闇・猛毒]の中から1つを任意で与える(抵抗[消滅])。

1《影日向》  [タイミング:特殊]/[距離:使用者]/[対象:使用者]/コスト:「2・2」
効果:特殊効果。対象のダメージ算出の後に使用。対象は[タイミング:攻撃]の《タレント》1つを、
[コスト]を消費したものとして扱い、使用する。この《タレント》は1ターン中1回しか使用できない。

2霊威放出:タイミング/特殊 距離/使用者 対象/使用者 コスト:なし
効果:特殊効果。いつでも使用できる。対象は[超過霊力]を1個得る。
この{タレント}は1戦闘(シーン)中1回しか使用できない

■その他所持品  初期探索者セット:幸運
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・アムリタ([気絶]を[解除])*2
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5

虎の瞳([消去]時【幸運】+1)
使い捨て呪物(ダメージ算出+1d)
追加部位:[足場が悪い場所]によるペナルティーを無効化する(翼)
幻覚能力:1セッション1回、一般人を無力化させ、記憶を都合のいいように書き換えられる。
根源的恐怖:1シーン1回、一般人を気絶させる。この効果を受けた一般人は記憶を失うわけではない。
配下の妖怪:連絡すれば、日常的な雑用や用事をソツなくこなしてくれる。

■素材
宝物*1

■未装備アイテム

■売却済みアイテム(還元合計 0G/効果値0)

■消耗済み/消失アイテム(合計 0G/効果値0)

■還元済みアイテム(合計 0+合成0G)


■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点)
【2/23(土)】『神魔ストラグル』【LV1-2】 GM:カナタ
報酬:6100G+宝物*1
経験点:140+70=210

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Pass:
Miniりすと v4.01