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雪代 友紀
Last Update:2019/05/16(木) 22:03

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プレイヤー名カナタ
性別不定
種族封神
タイプ戦士
表の職業学生エージェント
組織環境庁特別対策室
LV
累計経験値187
総獲得G9600
総獲得素材効果値4
メイン称号ドラゴンキャリアA
サブ称号アークスレイヤーA
加護1未使用


 ▼Comment

「父母より授かったこの力、人々を守る為に!」


■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:雪代 友紀(ゆきしろ ゆうき)  世界干渉LV:2
性別:?  年齢:16
種族:封神  能力値タイプ:戦士  種族特典:封神の記憶
 種別:人型 サイズ:2

所属:環境庁特別対策室
表の職業:学生エージェント  特徴:特殊訓練(敏捷+2、幸運+1)

異名:
 偉業・悪行:
 知名度への修正:

メイン称号:ドラゴンキャリアA  サブ称号:アークスレイヤーA

 経験値:87  消費経験値:100  累計経験値:187
 所持金:1300  総獲得G:9600  売却還元G:1500
 累計獲得素材効果値:4

外見その他:銀髪で中性的な容姿

キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=343&mode=show


■パーソナリティ
身長:小さい 体重:軽い
瞳の色:水色  髪の色:銀 
肌の色:白  その他:
霊紋の位置:左目  霊紋の形状:盾(氷晶型)

経緯:生来から得た
目的:父母の使命を継ぐ
感情1:ナンシー/信頼

<設定など>
金鵄衆に所属していた雪女と特対のエージェントの間に生まれ、煉獄の夜で殉職した両親の意思を継いで特対で働いている
女性しか存在しない母方の血筋のせいか性別が行方不明、時間をかけて霊力を練る事で一時的にどちらかに傾ける事は出来る
男性時と女性時で性格が変わる、男性時は頑なで冷静

■称号(系統:戦闘  )
メイン:ドラゴンキャリア

【主能力値・副能力値】
体力:6 敏捷:6 知性:2 精神:2 幸運:2 物D:3 魔D:1 行動:11 生命:14
【修正値】
命中:1 回避:1 発動:1 抵抗:0 看破:0 物D:2 魔D:2 行動:5 生命:41
【戦闘値】              
命中:7 回避:7 発動:3 抵抗:2 看破:2 物D:5 魔D:3 行動:16 生命:55


■移動行為(1ターン中いずれか1回) 装備行動値:19
簡易移動:1マス
戦闘移動: 8マス/(行動値+5)÷3
全力移動: 24マス/行動値+5


■装備

▽武器:残雪

武器形状:剣 距離:近接状態 対象:1体 属性:なし ランク:1
  外見:青白い刀身の日本刀 
 【元になったアイテム名…残雪 購入価格:10000G 価値:1500+合成0G 消費効果値:2+合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:15 魔D: 行動:3 生命: 装甲: 結界:
追加効果:1ターン1回物理攻撃の対象を範囲にする、物理攻撃に冷気を付与、霊力両断(1戦闘1回物理攻撃のランク+1)

▽鎧:マジックインバネス
  外見: 
 【元になったアイテム名…マジックインバネス 購入価格:1500G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲:1 結界:1
追加効果:

▽装飾(部位):護身のお守り (頭・腰)
  外見: 
 【元になったアイテム名…護身のお守り 購入価格:1000G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:3
追加効果:

▽装飾(部位):士道の下緒 (腰)
  外見: 
 【元になったアイテム名…士道の下緒 購入価格:1000G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:3 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
追加効果:

▽その他修正など
命中:1 回避: 発動:1 抵抗: 看破: 物D:4 魔D:4 行動: 生命: 装甲: 結界:
        
●総計
命中:8 回避:7 発動:4 抵抗:2 看破:2 物D:27 魔D:5 行動:19 生命:55 装甲:1 結界:4


■潜在特性・タレント
   名称          タイミング/   距離   /   対象  /   コスト

《霊力結界》          開始  /  戦闘地帯  /  戦闘地帯 /   なし
効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。

《霊紋燃焼:[物理超越]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。

《霊紋燃焼:[生命燃焼]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。

《霊紋燃焼:[概念破壊]》    特殊  /  使用者   /  使用者  /   なし
効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。

▲ 鋭の一撃 攻撃  / アイテム  / 1体  /     奇 
効果:物理攻撃。形状:剣・射撃のいずれかを用いて物理攻撃を行い、ダメージ算出時に+使用者の任意の主能力値の修正を得る。

▲ 異能の瞳術 タイミング/特殊 距離/使用者 対象/使用者 コスト/「なし」
効果:常時効果。対象は[ダメージ算出]に+2の修正を得る。また、対象は[行為:識別(【知性】判定)]を[行為:評価(【体力】判定)]で代行し[行為:評価]の達成値を[行為:識別]の達成値として扱える。

※ 結晶変身          開始  /  使用者  /   使用者  /   5
効果:特殊効果。対象は1戦闘中、[ダメージ算出]時にランク+1。開始を消費しない。


※ 破神秘奥         攻撃  /  アイテム /   1体   /   4・4
効果:物理攻撃。使用者は[ダメージ算出]時にランク+2。

1陰式            特殊  /  7マス   /  1体   /   なし
効果:特殊効果。戦闘中であればいつでも使用できる。使用者は対象と霊力を1個交換する。このタレントは1ターン中1回しか使用できない。

1神秘の威厳         特殊  /  使用者   /  使用者  /   奇
 効果:【精神】判定時に使用。対象は[ロール]の結果に関わらず【精神】判定に成功する。この時、対象は[霊力]1個を任意の出目に変更する。この《タレント》は1セッション中3回しか使用できない。

2 両手武器集中        常時  /   使用者  /  使用者  /   なし
効果:常時効果。対象は用法:両手のアイテム:武器を装備することで、能動判定の達成値に+1、ダメージ算出に+2の修正を得る。

■その他所持品  初期探索者セット:知性
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・アムリタ([気絶]を[解除])
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5
・心霊カメラ(消去時知性+1)
・マジックキャンドル×5(消去時知性+1、消耗品)
・スラ―酒(猛毒、暗闇を解除)
・モバイル
・着替え
・住居(休息回復+3、食事)
・隠れ家(休息回復+1、準備)
・自動二輪
・かばん
・化粧道具(偽装+1)

成長履歴
LV2:体力と敏捷を成長 両手武器集中習得、両手剣を1500Gで売却し、10000Gで残雪購入、武道着と血濡れの包丁で霊力両断購入

■素材
壊れた銃器/物D+1:500G  宝物

■未装備アイテム

■売却済みアイテム(還元合計 0G/効果値0)

■消耗済み/消失アイテム(合計 0G/効果値0)

■還元済みアイテム(合計 0+合成0G)


■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点)
“夢”を見せてあげよう 白蓮さんGM 経験点187 3600G 壊れた銃器/物D+1:500G 武道着/体力+1:500G 血塗れの包丁/敏捷+1:500G 宝物 入手
GMP1でクシミタマを2つ獲得、両方換金して6000G入手

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Pass:
Miniりすと v4.01