「サクラには手は出させない、指一本でも触れてみなさい、あなたを八つ裂きにして突き落とす」
■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう) 名前:フィリス・アイリス 世界干渉LV:1 性別:女の子 年齢:17 種族:半妖→サイボーグ 能力値タイプ:戦士 種族特典:[特殊義体] 種別:機械 サイズ:2
所属:フリーランス 表の職業:ボディガード 特徴:[周辺把握](【体力】、知性】、幸運+1)
異名: 偉業・悪行: 知名度への修正:
メイン称号:エレメンタルアデプトA サブ称号:タイムウィザードB
経験値:50+208 消費経験値:250+208 累計経験値:300+208 所持金:400 総獲得G:8000+3250 売却還元G:0 累計獲得素材効果値:8
外見その他:ゴスロリチックな衣装を着た義手の銀髪の少女
キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=354&mode=show
■パーソナリティ 身長: 体重: 瞳の色:赤 髪の色:銀 肌の色:白 その他:左手に義手 霊紋の位置:右手の甲 霊紋の形状:渦巻や螺旋(目を思わせる意匠)
経緯:何者かの呪い 目的:大切な仲間を守るため 感情1:“電脳文化猫娘”たま:既視感
<設定など> サクラとよく行動を友にしている銀髪の少女 近づきがたい性格をしており、よく厳しい顔をしていると巷ではいわれる 心を許した相手にはかなり甘い、特に親友のサクラにはかなり甘い そのため親友のためなら手段は選ばないうえに敵には相当苛烈
■称号(系統:汎用) メイン:エレメンタルアデプトA
【主能力値・副能力値】 体力:4+2+1 敏捷:4+2+1 知性:1 精神:1 幸運:5+2 物D:3+1 魔D:1 行動:11+1 生命:16+4 【修正値】 命中:1 回避:0 発動:1 抵抗:0 看破:0 物D:2 魔D:2 行動:8 生命:35 【戦闘値】 命中:7+1 回避:6+1 発動:1 抵抗:1 看破:7 物D:5+1 魔D:3 行動:19+1 生命:51+4
■移動行為(1ターン中いずれか1回) 装備行動値: 簡易移動:1マス 戦闘移動:8マス/(行動値+5)÷3 全力移動:24マス/行動値+5
■装備
▽武器:スパークスターリープ 黄色くスパークして輝く雷の鎌 フィリスが義手になったために普段通り扱えなくなったために臨時で用意した武器であり、義手に対応している。 使い勝手は悪くないが、少々派手すぎる点はフィリスは気になる模様
武器形状:斧 距離:近接状態 対象:1 属性:物理 ランク:1 外見: 【元になったアイテム名:サンダーブローヴァ…購入価格:1800G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】 命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+7 魔D: 行動:-2 生命: 装甲: 結界: 追加効果:[属性:電撃]付与、《タレント》によって既に付与されていた場合ランク+1 ◇:物理D+4 ◇:[混沌]に対してランク+1 ◇:1戦闘中1回、ランク+1
▽武器:ブラッディミリオンズ 血塗られ、ところどころガタついている古き大鎌 数多ものモノノケを葬り去り、持ち主は呪われるともいわれる曰く付きの武器、昔はとても流麗な鎌であったのだろうが、すでに長い間使われ続けて古さと血にまみれている その上、フィリスの片腕が義手になったこと普段通りには扱えなくなっているが、それでも曰く付きの呪いは変わらない。
武器形状:斧 距離:近接状態 対象:1 属性:物理 ランク:1 外見: 【元になったアイテム名:死神の大鎌…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】 命中:-1 回避:+1 発動: 抵抗: 看破: 物D:+11 魔D: 行動:+4 生命: 装甲: 結界: 追加効果:1戦闘中1回、【命中】判定成功後に1d6を振り、出目が「1」以外であれば[ボス]や[アラミタマ]ではない任意の[モノノケ]1体を死亡にできる 不一致ペナルティ:能動-3,ダメージ-10 影狐(狼)の毛皮/回避+1:適応 ◇盾となる刃:1戦闘中1回、装甲+5
▽鎧:イノセント・ドレス 外見:ゴスロリチックなドレスアーマー 【元になったアイテム名:AA金剛…購入価格:3500G 価値:+合成0G 消費効果値:0+合成0】 命中: 回避:-1 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動:+2 生命: 装甲:+5 結界:+1 追加効果:[肉弾武器]を用いた[物理ダメージ]+4
▽装飾(部位):和風飾り (腰) 外見:サクラとの約束のお守り、フィリスの最高の親友からの贈り物 【元になったアイテム名:御陵守り…購入価格:2000G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】 命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命:+10 装甲: 結界: 追加効果:
▽装飾(部位): () 外見: 【元になったアイテム名…購入価格:G 価値:+合成0G 消費効果値:合成0】 命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界: 追加効果:
▽その他修正など(サンダーブローヴァ) 命中: 回避:0 発動: 抵抗: 看破: 物D:+11(+4) 魔D: 行動: 生命: 装甲:+5 結界:+1
▽その他修正など(死神の大鎌) 命中:(-3) 回避:0 発動: 抵抗: 看破: 物D:+1 魔D: 行動:+6 生命:+10 装甲:+5 結界:+1 ●総計(死神の大鎌) 命中:8 回避:7 発動:1 抵抗:1 看破:7 物D:7(+4) 魔D:3 行動:26 生命:65 装甲:+5 結界:+1 ●総計(サンダーブローヴァ) 命中:8 回避:7 発動:1 抵抗:1 看破:7 物D:17(+4) 魔D:3 行動:20 生命:65 装甲:5 結界:1
体力:7 敏捷:7 知性:1 精神:1 幸運:7
■潜在特性・タレント 名称 タイミング/ 距離 / 対象 / コスト
《霊力結界》 開始 / 戦闘地帯 / 戦闘地帯 / なし 効果:[装備][所持]の[アイテム]や[所持金]を常に隠蔽して保有できる。また、《霊力結界》宣言時、あるいは対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備出来る。この効果中に対象が「とどめを刺す」を受けた場合、[死亡]ではなく[戦闘不能]に変更される。この《潜在特性》開始タイミングを消費しないが、1戦闘中(1シーン)に1回しか使用出来ない。
《霊紋燃焼:[物理超越]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし 効果:[判定]前に使用。ダイス数を任意に1〜3追加し、ロール後、追加したダイス数D分、【霊紋】を消費する。増えたダイスは霊力操作に指定できるが、振り直しをすると消滅する。
《霊紋燃焼:[生命燃焼]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし 効果:いつでも使用できる。対象は解除:気絶を得て、残り生命力を対象の体力値に変更し、【霊紋】を2D6消費する。1戦闘中に1回。
《霊紋燃焼:[概念破壊]》 特殊 / 使用者 / 使用者 / なし 効果:[ダメージ算出]時に使用。対象は[ランク]を+1D6した後、【霊紋】を2D6消費する。ダメージ算出の度に使用できる。
▲混じり神 :タイミング/常時 距離/使用者 対象/使用者 コスト:なし 効果:任意の【主能力値】1つに+1.また、現在の[種族]と異なる[種族]を1つ選択、 それぞれの【主能力値】と[種族特典]を組み合わせて、PCを再作成できる。
▲加速機能:タイミング/開始or特殊 距離/使用者 対象/使用者 コスト「偶」 効果:特殊効果。対象は[タイミング]に応じて、いずれかの効果を得る。1ターン(シーン)1回
※エレメントバースト :タイミング/特殊 距離/ 戦闘地帯 / 対象 /1体 /コスト「ぞろ目」 効果:ダメージ算出時の仕様。対象は[ダメージ算出]時に[電撃]を付与し、更に[ランク]を+1する。 (対象は[電撃]の付与を拒否可能)このタレントは1ターン1回しか使用できない。
※カイロスコフィン :タイミング/開始 距離/戦闘地帯 対象/1体 コスト:「偶・1」 効果:特殊効果。対象は{行動値}の[総計]を[半減]する([移動行為]の距離は変化しない)。 この<タレント>は[開始]を消費しないが、1戦闘(シーン)中1回しか使用できない
1 ブーストアクション:タイミング/特殊 距離/ 7マス / 対象 /1体 コスト「3」 効果:特殊効果。対象が[行動終了]した直後に使用。使用者が指定する[未行動]の[距離:戦闘地帯/対象:1体]は {行動値}に関係なく次の[手番]に割り込み、[手番]を迎えられる。この<タレント>は1ターン中1回しか使用できない
1 ストライク :タイミング/攻撃 距離/ 7マス / 対象 /1体 コスト「偶」 効果:能動時に使用。対象に[電撃]を付与した[攻撃行動]を行い、内容に応じて次の効果を得る。 [物理攻撃]:使用者は[物理ランク]を+1する [魔法攻撃]:対象に[ランク:2]の[魔法ダメージ]を与える(抵抗[半減])
2タイムドネイト:タイミング/開始 距離/戦闘地帯 対象/1人 コスト「ぞろ目」 効果:特殊効果。使用者は[開始]消費時に5・10から任意の値を一つ選択し、その値分{行動値}の総計を減少させる。 (減少できない場合使用不可)。その後、対象に「選択した値/5」個の[超過霊力]を与える。 この<タレント>は1戦闘(シーン)中1回しか使用できない。
3 デストロイモード :タイミング/開始 距離/使用者 対象/使用者 コスト/なし 効果:特殊効果。用《加速機能》。 対象は【行動値】に関係なく[手番]を迎える。 この《タレント》は[開始]を消費しないが、1戦闘(シーン)1回しか使用できない。
4 エレメントエンド:タイミング/特殊 距離/使用者 対象/使用者 コスト:なし 効果:特殊効果。要《ブーストアクション》。対象が《エレメントバースト》を使用した際に使用。 対象が《エレメントバースト》の効果を適用後、対象はさらに1dを振り、 出目が「1」以外なら[ダメージ減少]を行う[ボス]や[アラミタマ]でない任意の[モノノケ]1体を[死亡]にできる。
■その他所持品 初期探索者セット:幸運 ・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4) ・ポマンダー(登場判定に自動成功) ・おちみず(回復20)×2 ・アムリタ([気絶]を[解除])×2 ・カロリーブロック(休息回復量+5)×5 ・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5 使い捨て呪符(ダメージ算出に+1d)*2 虎の瞳([消去]時【幸運】+1) 比礼*5([射撃武器/距離:【体力】マス/対象:1体]として使用、[武器攻撃]として使用する。【回避】判定に失敗した対象に[物理ランク]を+1して、[物理ダメージ]を与える。)
■素材
■未装備アイテム
■売却済みアイテム(還元合計 0G/効果値0)
■消耗済み/消失アイテム(合計 0G/効果値0)
■還元済みアイテム(合計 0+合成0G)
■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点) 桜咲く夜に始まりを【Lv3〜4】/GM:ファンブル リザルト 経験点:208 3250G+宝物*2+影狐(狼)の毛皮/回避+1:1000G(効果値:2) |
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