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平 董子
Last Update:2015/03/07(土) 14:30

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プレイヤー名トロ
性別
種族人間
タイプ戦士
表の職業一般学生
組織フリーランス
LV
累計経験値310
総獲得G4200
総獲得素材効果値4
メイン称号レガシーユーザーA
サブ称号アークスレイヤーA
加護1未使用
写真・画像など1419875502.jpg


 ▼Comment

「くっ、このままでは邪闇竜(じゃやみりゅう)が…!」

■基本データ(セッション参加希望時に貼り付けましょう)
名前:平 董子(たいら とうこ)  世界干渉LV:3
性別:女の子  年齢:19
種族:人間  能力値タイプ:戦士  種族特典:適応進化
 種別:人型

所属:フリーランス
表の職業:一般学生  特徴:体力判定+2、精神判定+1

異名:
 偉業・悪行:
 知名度への修正:

メイン称号:レガシーユーザーA  サブ称号:アークスレイヤーA

 経験値:60  消費経験値:250  累計経験値:310
 所持金:1250  総獲得G:4200  売却還元G:150
 累計獲得素材効果値:4

外見その他:
黒髪ロング。目つきが鋭い。
左手にマジックで竜の形の紋章が描いて指ぬきグローブをした上から包帯を巻いている。

キャラクターシートURL:http://yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=88&mode=show

■パーソナリティ
身長:160cm 体重:100gから先は覚えていない 誕生日:10月14日
瞳の色:黒  髪の色:黒 
肌の色:肌色  その他:
霊紋の位置:脇腹  霊紋の形状:交差する二本の槍

経緯:不思議な夢で得た
目的:邪闇竜を祓って世界を救うため
感情1:荒神譲治/尊敬

<設定など>
ちょっと厨二をこじらせた夢見がちな普通の大学生だったが、ある日夢枕に二槍を携えた武人が現れ、武人の持っていた槍を託される。

本人によるその時の再現
  ……きこえますか… きこえますか…
  董子よ… 董子よ… 董平です…
  今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています…
  中二を…こじらせて… いる場合では…ありません…
  あなたが…戦う…相手は…邪闇竜では…ありません…
  …アラミタマ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\狩に…なるのです…
\ …神我狩に…| うるさい黙れ |         /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ∨     (゜д゜ )
          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
          /<_/____/< <

その日から二槍を得ると共に神我狩としての能力が発現する。
本人はこれを日に日に力を増しつつある邪闇竜を倒す力を授かったと解釈。
しかし邪闇竜を祓うには倒せるようになるまで邪闇竜を大人しくさせなくてはならない。
定期的に餌として断片を与えないとこの世が滅んでしまうことを思いついた悟った董子はいつか邪闇竜を祓うためにアラミタマと戦うのであった。
…というのが本人の考える設定(妄想)で実際は邪闇竜なんかいません。

神器は一対の短槍「一撞」(いっとう)と「一直」(いっちょく)

■称号(系統:汎用系)
メイン:レガシーユーザーA

【主能力値・副能力値】作成時ボーナスは敏捷+1
体力:6 敏捷:8 知性:1 精神:3 幸運:2 物D:3 魔D:1 行動:13 生命:18
【修正値】
命中:1 回避:1 発動:1 抵抗:1 看破:0 物D:2 魔D:2 行動:5 生命:38
【戦闘値】
命中:7 回避:9 発動:2 抵抗:4 看破:2 物D:5 魔D:3 行動:18 生命:56

■移動行為(1ターン中いずれか1回)
簡易移動:1マス
戦闘移動:8マス/(行動値+5)÷3→7マス
全力移動:22マス/行動値+5→19マス

■装備

▽武器:一撞
武器形状:槍 用法:片手 距離:近接 対象:1体 属性:なし ランク:1
命中:+1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+7 魔D: 行動:-1 生命: 装甲: 結界:
効果:1T1回物理攻撃の距離を+2マスする
追加効果:神秘の穂先(物理ダメージ+3)計算済
神器能力:
LV1:武器・共通からそれぞれ1つずつ取得
概念:両断:攻撃行動の対象の装甲、または結界を0として扱う。1セッション1回
不可視の霊力:装備中、一般人から目視されなくなる。戦闘外のみ

▽武器:一直
武器形状:槍 用法:片手 距離:近接 対象:1体 属性:なし ランク:1
命中:+1 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+7 魔D: 行動:-1 生命: 装甲: 結界:
効果:1T1回物理攻撃の距離を+2マスする
追加効果:神秘の穂先(物理ダメージ+3)計算済
神器能力:
LV1:武器・共通からそれぞれ1つずつ取得
霊力の源泉:タイミング攻撃の称号タレントをコストなしで使用可。1セッション1回
運気の導き:幸運判定+2。1セッション1回

▽鎧:霊毛コート
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲:+3 結界:+1
効果:装備中1戦闘1回行動値を+5できる

▽装飾(部位):勾玉の腕輪 (腕)
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D:+2 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
効果:

▽装飾(部位): ()
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
効果:

▽その他修正など
命中: 回避: 発動: 抵抗: 看破: 物D: 魔D: 行動: 生命: 装甲: 結界:
        
●総計
命中:9 回避:9 発動:2 抵抗:4 看破:2 物D:21 魔D:3 行動:16 生命:56 装甲:3 結界:1

■潜在特性・タレント
【潜在特性/霊紋燃焼】
名称     :タイミング:コスト:距離  :対象  :効果
霊力結界   :開始   :なし :戦闘地帯:戦闘地帯:アイテム所持金を常に隠蔽して保有可。霊力結界宣言時、対象に指定された際、所持中のアイテムを任意で装備可。とどめを刺すを受けた場合、死亡ではなく戦闘不能に変更。開始未消費、1戦闘(1シーン)1回
物理超越   :特殊   :なし :使用者 :使用者 :判定前に使用。ダイスを1〜3追加、ロール後追加数分霊紋消費。増えたダイスは霊力操作に指定可、振り直しで消滅
生命燃焼   :特殊   :なし :使用者 :使用者 :いつでも使用できる。気絶解除、残り生命力を対象の体力値に変更し、霊紋を2d6消費。1戦闘1回
概念破壊   :特殊   :なし :使用者 :使用者 :ダメージ算出時に使用。ランクを+1d6後、霊紋を2d6消費。ダメージ算出の度に使用可

【タレント】
名称     :タイミング:コスト:距離  :対象  :効果
▲霊力操作  :特殊   :なし :使用者 :使用者 :霊力1個の出目を1〜6の範囲内で±1する。1T1回
▲秘奥取得  :常時   :なし :使用者 :使用者 :取得済みの称号のタレントの中から※●◎以外のタレントを一つ取得可。破神滅砕を取得
※霊光昇華  :特殊   :なし :使用者 :使用者 :ダメージ算出時にランク+1、超過霊力を1個取得。1戦闘か1シーン1回
※破神秘奥  :攻撃   :4・4 :アイテム:1体   :ダメージ算出時にランク+2する
破神滅砕   :攻撃   :4・4 :アイテム:1体   :ダメージ算出時に+敏捷。形状:剣・槍・射撃のアイテム装備時は+敏捷×2。秘奥取得で取得
1雌雄一対  :常時   :なし :使用者 :使用者 :神成神器:武器をもう1個購入できる
1両手利き  :常時   :なし :使用者 :使用者 :用法:片手の武器を2個装備できるようになる。距離は短い方に準ずる
2▲一瞬の光明:特殊   :なし :使用者 :使用者 :いつでも使用可。超過霊力を1個得る。1戦闘1回
3霊光神器  :特殊   :なし :使用者 :使用者 :いつでも使用可。霊力2個の出目を1〜6の範囲で±1する。1個を±2も可。1戦闘(シーン)1回

■その他所持品  初期探索者セット:体力型
常備品
・霊毛シュラフ([用途:小休止(睡眠)]休息回復量+4)
・モバイル(未登場、退場時も会話が可能)
・霊力手袋(消去時、体力+1)
・住居(休息回復量+3)
・救急セット(休息回復量+3)
・自動二輪
・かばん

消耗品
・金枝の楔(消去時、体力+1)×5
・ポマンダー(登場判定に自動成功)
・おちみず(回復20)×2
・スラー酒([暗闇]・[猛毒]を[解除])
・アムリタ([気絶]を[解除])
・カロリーブロック(休息回復量+5)×5
・聖水([種別:不死]に与えるダメージのランクに+1)×5

■素材
漆黒の結晶:体力+2(1000G)(効果値2)

■未装備アイテム

■売却済みアイテム(還元合計 150G)
強化礼装(150G)

■消耗済み/消失アイテム(合計500G)
鋭い牙:物D+1(500G)(効果値1)
宝物:なし(0G)(効果値1)

■セッション履歴/GMポイント消費(総消費= 点)

■メモ
連続行動で手数重視!

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Pass:
Miniりすと v4.01